目次
ポインターの状態
C言語では、ポインターの位置はキングオブキングと言えます
コード例
次のように
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 15;
printf("老默出手前鱼的值:%d\n", a);
int* pa = &a;
*pa = 30;
printf("老默出手后鱼的值:%d\n", a);
return 0;
}
理解を容易にするために、コスプレを使用する必要があります
キャラクター関係
フィッシュ cos 変数 Laomo cos ポインター変数 pa と私たちの cos Gao Qiqiang
コード分析
長男であるガオ・キチャンは、人前で見せるのに不便なことがたくさんあります
魚を食べたい場合は、自分で変数 a (fish) を呼び出す必要はありません。pa (Old Mo) に任せることができます。
pa (Old Mo) は a (魚) が保管されているアドレスです。pa は変数です。ポインタ変数と呼ばれ、ポインタを格納する変数を意味します
したがって、pa (Old Mo) は * (逆参照演算子) を介して (魚) を見つけることができます。
*pa は
要約する
簡単に言えば、ポインターはアドレスであり、ポインター変数はアドレスを格納する変数 (ポインター) です。
注: 口語で使用されるポインターは、基本的にはポインター変数です。