PCL 建筑物轮廓规则化(二维)

一、简介

这里是实现一种将二维建筑物轮廓规则化的方法:
(1)首先,我们需要获取轮廓每条线段的方向集合。
(2)对所有方向进行聚类操作,获取几个主方向。
(3)获取各个主方向的正交方向,增强其正交性。
(4)最后挑选距离每条边最近的主方向,并计算其夹角,根据其夹角对每条边进行非线性优化。

二、配置工作

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project(PCLTest)

set(CMAKE_BUILD_T

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転載: blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/130446441