Unity_Mixed モードでのベイク時に大きな輝点が発生する問題を解決

Unity バージョン 2020.3.3
でのクッキング後の問題

 

シーン内のオブジェクト:

オンラインで見つけた解決策:

方法 1: 片面材料の問題が原因。下の平面を立方体に置き換えただけで、シーン内の平面が立方体で引き出され、テストの結果、この方法は役に立たなくなりました。

問題解決: 間接光強度の問題 (3 つの修正)

1.照明設定で間接光の強度を変更します(推奨されません。全身に影響し、シーン内のすべての間接光に影響します)

2.対応するライトの間接光の強度を変更します(推奨、変更が容易でないもの)

 

3. 光自体の光強度を直接変更し、間接光も直接光から取得します。(慎重に使用してください。直接光の効果に影響を与える可能性があります)。

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転載: blog.csdn.net/qq_37760273/article/details/123306049