Unity バージョン 2020.3.3
でのクッキング後の問題
シーン内のオブジェクト:
オンラインで見つけた解決策:
方法 1: 片面材料の問題が原因。下の平面を立方体に置き換えただけで、シーン内の平面が立方体で引き出され、テストの結果、この方法は役に立たなくなりました。
問題解決: 間接光強度の問題 (3 つの修正)
1.照明設定で間接光の強度を変更します(推奨されません。全身に影響し、シーン内のすべての間接光に影響します)
2.対応するライトの間接光の強度を変更します(推奨、変更が容易でないもの)
3. 光自体の光強度を直接変更し、間接光も直接光から取得します。(慎重に使用してください。直接光の効果に影響を与える可能性があります)。