Android シニア デベロッパーが習得する必要がある一般的なフレームワークの原則

Android の進歩への道: 一般的なフレームワークの実装原則に関する深い理解

最近, 以前書いた記事を体系的に整理しました. 数年後, いくつかのフレームワークは異なる API を持っているかもしれませんが, 基礎となるアーキテクチャと実装はあまり変わっていません. これはまた, 学習原理が長期的な有効性ではないことを証明しています. API。

シニア Android デベロッパーとは 誰もが自分の意見を持っているかもしれません。しかし、上級の Android 開発者は、一般的なフレームワークを使用するだけでなく、設計のアイデアと実装の原則を理解する必要があることが認識されています。

この記事では、一般的な Android フレームワークの分析記事を要約し、イベント バス、画像の読み込み、ネットワーク リクエスト、およびホット フィックス フレームワークの設計アイデアと実装原則を深く分析し、より高度な Android 開発者になることを願っています。

Androidフレームワーク分析:EventBus 3.0の特徴と使い方

著者: 張モシン

この記事は、Android イベント バス フレームワーク EventBus 分析の最初の記事であり、主にバージョン 3.0 の新機能とその使用方法を紹介し、読者が EventBus 3.0 の API をすばやく理解するのに役立ち、その後の設計アーキテクチャの理解の基礎を築きます。そして原則。

Android フレームワークの分析: EventBus 3.0 がイベント バスを実装する方法

著者: 張モシン

この記事は、Android イベント バス フレームワーク EventBus 分析の 2 回目の記事で、主に EventBus の作成プロセス、イベント登録、および配布の実装を紹介すると同時に、EventBus の階層化されたアーキテクチャと組み合わせて、全体的なフローチャートを提供します。読者が EventBus をよりよく理解するのに役立ちます。

Android フレームワーク解析: EventBus から学んだエッセンス

著者: 張モシン

この記事は、Android イベント バス フレームワーク EventBus 分析の第 3 回目で、主に EventBus が使用する問題点、設計アイデア、および設計パターンをコードの外から考え、複雑な詳細から学ぶべきポイントを抽出してイベントをまとめます。完璧な結末を描くことを学びましょう。

Android フレームワークの分析: Picasso ソース コードの基本構造

著者: 張モシン

この記事は、Android イメージ フレームワーク Picasso の分析に関する最初の記事であり、主にイメージ フレームワークが持つべきコア モジュールを、独自の手動実装の観点から考察します。次に、独自の考えを組み合わせて Picasso 関連の API と比較し、Picasso ソース コード アーキテクチャの基本的な理解を深めます。

Android フレームワークの分析: Picasso コア機能の実現原理

著者: 張モシン

この記事は、Android イメージ フレームワークの Picasso 分析の第 2 回目で、Picasso の実装について、イメージ リクエストの全体的なプロセス、リクエストの一時停止/再開/キャンセルのスケジューリング、最大化など、イメージ ロードの一般的な機能から主に分析して考えます。パフォーマンスとキャッシュ関連の戦略について説明し、複雑なコードの詳細から学ぶ価値のあるいくつかのポイントを要約し、額縁の学習​​に完全に停止します。

Android フレームワークの分析: OkHttp リクエストの原理に関する基本的な理解

著者: 張モシン

この記事では主に Android ネットワーク フレームワーク Okhttp の基本的な実装を紹介します。これには、HTTP 要求が開始された後に処理、スケジュール、実行する方法、およびサーバーの応答を取得した後に層ごとに処理し、最後に呼び出し元に最終結果。この記事を読んだ後は、読者が OkHttp のリクエストの原則をより包括的に理解するのに役立ちます。

Android フレームワーク分析: Retrofit 実装の深い理解

著者: 張モシン

この記事では主に Android ネットワーク フレームワーク Retrofit の基本原則を紹介します。これには、さまざまなアノテーションの背後にある特定の実装、リクエストの適応、結果の変換、その他の詳細が含まれ、読者が一連の図を通して Retrofit の設計と実装を分解するのに役立ちます。

Android フレームワーク分析: ホット リペア フレームワーク Tinker の使用からパッチのロード、生成、合成までの原理分析

著者: 張モシン

この記事では主に Android ホットフィックス フレームワークである Tinker の使用方法と具体的な実装について、パッチ内の dex やリソースなどのロード プロセス、パッチの生成プロセス、アプリケーションのマージとロードのプロセスなどを紹介します。パッチを入手した後、Tinker の原則はより包括的に理解されています。

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転載: juejin.im/post/7196324326483460153