オープンソースのIMテレグラムソースコードのコンパイルと部分的な分析

序文

Telegramは、セキュリティと速度に重点を置いた強力なエンドツーエンドの暗号化IMであり、Android / IOS / Windows / macOSなどのプラットフォームをサポートし、機能が豊富で、スムーズに実行でき、無料でオープンソースです。コードは学習と研究

Telegramは、セキュリティと速度に重点を置いたクラウドベースのモバイルおよびデスクトップメッセージングアプリです。

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ソースコードのコンパイル

コンパイル環境はバージョンAndroid Studio4.2.1、組み込みJDKを使用していますAndroid StudioOpenJDK 11

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  • github.com/DrKLO/TelegからTelegramソースコードをダウンロード…
  • 自分release.keystoreTMessagesProj/configディレクトリをコピーします
  • 次のように、ファイルに、、をgradle.properties入力RELEASE_KEY_PASSWORDします。RELEASE_KEY_ALIASRELEASE_STORE_PASSWORD
RELEASE_KEY_PASSWORD=123456
RELEASE_KEY_ALIAS=jack
RELEASE_STORE_PASSWORD=123456
复制代码
  • console.firebase.google.comにアクセスし、2つのAndroidアプリケーションを作成します。アプリケーションIDはそれぞれorg.telegram.messengerとですorg.telegram.messenger.beta。次にgoogle-services.jsonをダウンロードして、TMessagesProjディレクトリにコピーします。

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  • my.telegram.orgにログインし、 api_id と api_hashを申請して、ファイル内のフィールドフィールドを置き換えますTMessagesProj/src/main/java/org/telegram/messenger/BuildVars.javaAPP_IDAPP_HASH

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  • プログラムをコンパイルして実行します

ソースコード分析

Telegram服务端源码不开源,那研究Telegram客户端代码有何意义呢?个人认为Telegram作为世界级IM,研究其源码还是相当有意义的,如下:

  • 学习Telegram优秀的设计&编程思想,如单模块,单Activity架构,动态生成布局等
  • 将Telegram中相对独立的功能如rlottie(贴纸),MTProto(通信协议),webrtc(音视频通话)剔除其业务逻辑然后抽出来,集成到自己的项目中

Telegram源码极其庞大和复杂,博大精深(晦涩难懂),有以下特点:

  • 项目只有一个模块TMessagesProj,没有模块化,没有组件化,没有Kotlin,没有MVVM...
  • 项目极少直接使用第三方类库,没有okhttp,没有glide,包含大量c/c++代码(tgnet,ffmpeg,webrtc,rlottie...)
  • 项目中极少使用xml文件进行布局,基本都是使用代码动态生成界面,采用单Activity+多Fragment(这里的FragmentAndroid SDK里的Fragment没有任何关系)
  • 一个java类文件常常多达几千至几万行而没有任何注释说明,阅读起来感觉太爽了_^_

目前仅仅研究了一点点其贴纸使用的类库rlottie,如下:

  • 贴纸尺寸为512*512像素,时长不超过3s,每秒运行60帧
  • 贴纸文件名后缀为.tgs,本地缓存路径为Android/data/org.telegram.messenger/cache
  • tgs文件可以直接拖放到lottiefiles.com/preview上预览效果
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rlottie代码分析

native代码

  • TMessagesProj/jni/lottie.cpp rlottie包装类,定义了一些native函数,供java层调用
  • TMessagesProj/rlottie rlottie核心代码
  • TMessagesProj/lz4 压缩类库代码

java代码

  • RLottieImageView 继承于ImageView,内部调用RLottieDrawable展示播放tgs动画
  • RLottieDrawableから継承されDrawable、ネイティブコードを呼び出してレンダリングアニメーションを作成します
//使用文件路径创建动画
public static native long create(String src, String json, int w, int h, int[] params, boolean precache, int[] colorReplacement, boolean limitFps);

//使用json字符串创建动画
protected static native long createWithJson(String json, String name, int[] params, int[] colorReplacement);

//销毁动画
public static native void destroy(long ptr);

//设置指定层次的颜色
private static native void setLayerColor(long ptr, String layer, int color);

//替换颜色
private static native void replaceColors(long ptr, int[] colorReplacement);

//获取一帧动画
public static native int getFrame(long ptr, int frame, Bitmap bitmap, int w, int h, int stride, boolean clear);

//创建缓存
private static native void createCache(long ptr, int w, int h);
复制代码

Telegramからrlottie関連のコードを抽出し、github.com /kongpf8848/にアップロードしました

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資源

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転載: juejin.im/post/7003978718662098952