Java基础-----变量和常量
文章目录
一、变量(Variable)
类比法:将我们生活中车位和车,通过类比法来理解我们java中的变量
1 、变量的本质 :相当于停车位
2、 变量名 :相当于车位的编号
3、 变化的量 :相当于车
1.1、变量的概念
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量
1.2、变量的本质
1. 变量的本质上就是代表一个可操作的存储空间,空间位置是上确定,但是里面的值不确定(例如车位确定的,但是来的车不确定)
2. 可通过变量名来访问"对应的存储空间",从而操纵这个"存储空间"存储的值
3. Java是一种强类型语言,每给变量都必须声明其数据类型。
4. 变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小.(例如 int a = 3; 表示a变量的空间大小为4给字节)
1.3、变量的声明
变量的声明语法: 数据类型 变量名;
注意:只是声明了变量,没有初始化,变量不能使用(会直接编译出错的)
相当于只是有车位,没有车,物业收不了物业费
1.4、变量的初始化
初始化就是赋值 , 赋值就会分配内存空间 ,此时就可以使用该变量了
1.5、变量的分类
二、常量(Constant)
2.1、常量的概念
常量:在程序运行过程中,其值不发生改变的量
2.2、字符常量和符号常量
2.2.1、 字符常量
2.2.2、 符号常量
在Java语言中用关键字final来定义一个常量.常量一旦被初始化以后不能再更改.
声明格式: final type varName = value ;
例如: final int age = 12 ;
三、常量和常量命名的规范
总结:
每次学习一个新知识,能通过已学的进行类比着学习,可以更好的学习和消化新知识.