1、创建一个角色蓝图
a.
b.将AI的骨架网格建立
2、创建动画蓝图
3、打开动画蓝图,将动画拖入蓝图并连接
4、打开AI人物蓝图,建立AI与动画蓝图的关系
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建立AI的控制,使AI能够自己动起来
5、创建导航网格边界几何体,并在场景中控制范围,按P可显示范围
6、创建AI控制器(BlueprintClass—>AIController)
7、在AI控制器中
8、将AI与AI控制器相关联