1、在机器人蓝图中创建一个TakeDamage非纯函数,并增加参数Damage,一个变量Health
2、用Health值减去Damage数值,重新赋给Health
3、 打开人物玩家蓝图,在ShootOnce函数中,判断是否击中机器人调用TakeDamage函数
1、在机器人蓝图中创建一个TakeDamage非纯函数,并增加参数Damage,一个变量Health
2、用Health值减去Damage数值,重新赋给Health
3、 打开人物玩家蓝图,在ShootOnce函数中,判断是否击中机器人调用TakeDamage函数