AndroidStudioのケース-アクティビティインターフェースを開始します

目次

1.プロジェクトを作成します

Android Studioを開き、demoという名前のプロジェクトを作成
ここに画像の説明を挿入
し、空白のプロジェクトを選択し、[次へ]をクリック
ここに画像の説明を挿入
してプロジェクト情報完成させ、パスをカスタマイズし、言語としてJavaを選択し、[完了]をクリックし
ここに画像の説明を挿入
てワークスペースの作成待ちます(初回は少し遅いですが、遅いほど速くなります)、インターフェースの作成は図のようになります。
ここに画像の説明を挿入
この時点でプロジェクトの作成は完了です。次に、アクティビティインターフェースを開く方法を見てみましょう。

次に、アクティビティインターフェイスを開始します

1.新しいアクティビティを作成します

Javaファイルで、新しいアクティビティを作成します
ここに画像の説明を挿入

注:新しく作成されたアクティビティはcom.example.demoファイルの下にあり、mainactivityファイルでnewを選択しないでください。

空白のインターフェースを選択
ここに画像の説明を挿入
して関連情報完成させ、終了
ここに画像の説明を挿入
ファイルをクリックして表示します(xmlファイルはインターフェースの表示ファイルです)
ここに画像の説明を挿入

2.写真を追加します

アクティビティの開始に使用されるコンピューターファイルで画像を見つけます。
ここに画像の説明を挿入
この画像をコピーしてミップマップファイルの下に貼り付けます。
ここに画像の説明を挿入
[OK]をクリックして(パスは自動的に構成されます)
ここに画像の説明を挿入
、画像の署名変更します
ここに画像の説明を挿入
。結果を表示します
ここに画像の説明を挿入

3.コードの追加

activity_image_view.xmlファイルにコントロールを追加します

<ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@mipmap/background"/>

ここに画像の説明を挿入
デザインを
ここに画像の説明を挿入
表示し、activity_main_xmlファイルにボタン配置します

 <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="显示图片"/>

ここに画像の説明を挿入
効果の表示
ここに画像の説明を挿入
ボタンIDの追加

android:id="@+id/showImageBtn"

ここに画像の説明を挿入
関連するボタンを定義し、それらをインスタンス化します

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    
    Button btn_showImage;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn_showImage=(Button) findViewById(R.id.showImageBtn);
        btn_showImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
    
            @Override
            public void onClick(View v) {
    
    
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this,ImageView.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

ここに画像の説明を挿入

4.コンパイルして実行します

コード追加後に実行
ここに画像の説明を挿入
効果が表示され
ここに画像の説明を挿入
ますボタンをクリックすると画像が表示されます

ここに画像の説明を挿入

3、まとめ

アクティビティインターフェイスを開始するのは比較的簡単ですが、コンテンツのこの側面を開始したばかりで、あまり熟練していないため、実行するのに少し時間がかかります。練習は完璧になります。もっと練習するのを待つだけです。

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転載: blog.csdn.net/QWERTYzxw/article/details/115070463