Honmeng ネイティブ アプリケーション/メタサービス開発 - ステージ モデル機能インターフェイス (6)

ここに画像の説明を挿入します

@ohos.app.ability.contextConstant (ContextConstant)

1. 説明

ContextConstant は、コンテキスト関連の列挙を提供します。現在、これにはデータ暗号化レベルの列挙のみが含まれています。このモジュールのインターフェイスの最初のバッチは、API バージョン 9 以降でサポートされます。後続のバージョンの新しいインターフェイスの場合、インターフェイスの初期バージョンには個別に上付き文字が付けられます。このモジュール インターフェイスは Stage モデルでのみ使用できます。

2.インポートモジュール

.import contextConstant から '@ohos.app.ability.contextConstant';

3、ContextConstant.AreaMode

使用時に ContextConstant.AreaMode を通じて取得されます。システム機能: 次の項目に対応するシステム機能は SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core です。
Honmeng ネイティブ アプリケーション/メタサービス開発-ステージ モデル機能インターフェイス (6)-Hongmeng 開発者コミュニティ

終わり

ここでは、「Hongmeng (HarmonyOS) 開発学習ガイド」を作成し、Hongmeng を学びたいが方向性が分からない人に役立つことを願っています。(内容が多すぎるため、皆様の読書体験に影響を与えないよう、スクリーンショットでは内容の一部のみを掲載しています。詳細な完全版を無料で入手する方法は記事の最後にあります。)

『HarmonyOS開発学習ガイド』

第 1 章 クイックスタート

1. 開発準備

2. 最初の ArkTS アプリケーション (ステージ モデル) を構築する

3. 最初の ArkTS アプリケーション (FA モデル) を構築する

4. 最初のJSアプリケーション(FAモデル)をビルドする

5、…

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第2章 開発の基礎

1. アプリケーションパッケージの基礎知識

2. アプリケーション構成ファイル(ステージモデル)

3. アプリケーション設定ファイル概要(FAモデル)

4、…

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第 3 章 リソースの分類とアクセス

1. リソースの分類とアクセス

2. リソースディレクトリとリソースファイルを作成する

3. リソースへのアクセス

4、…

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第 4 章 ArkTs 言語の学習

1. ArkTS 言語の最初の紹介

2. 基本的な文法

3. ステータス管理

4. その他のステータス管理

5. レンダリング制御

6、…

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第5章 UI開発

1. Ark開発フレームワーク(ArkUI)の概要

2. ArkTS 宣言型開発パラダイムに基づく

3. JSと互換性のあるWebライクな開発パラダイム

4…

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第6章 ウェブ開発

1. Webコンポーネントの概要

2. Web コンポーネントを使用してページをロードします

3. 基本的なプロパティとイベントを設定する

4. アプリケーションでフロントエンド ページ JavaScript を使用する

5. ArkTS言語基本クラスライブラリの概要

6. 同時実行性

7…

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11. ネットワークと接続

12. 電話サービス

13.データ管理

14.ファイル管理

15.バックグラウンドタスク管理

16.デバイス管理

17…

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第7章 アプリケーションモデル

1. アプリケーションモデルの概要

2.ステージモデル開発指導

3.FAモデル開発指導

4…

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転載: blog.csdn.net/Android23333/article/details/135401575