STL-関数オブジェクト
4.1関数オブジェクト
4.1.1関数オブジェクトの概念
オーバーロードされた関数呼び出し演算子のクラス。そのオブジェクトはしばしば関数オブジェクトと呼ばれます。
関数オブジェクトがオーバーロードされた()を使用する場合、動作は関数呼び出しに似ており、関数とも呼ばれます
本質:
関数オブジェクト(関数)はクラスであり、関数ではありません。
関数オブジェクトが使用されます
機能:
関数オブジェクトが使用されている場合、通常の関数のように呼び出すことができ、パラメーターを持ち、戻り値を持つことができます
関数オブジェクトは通常の関数の概念を超えており、関数オブジェクトは独自の状態を持つことができます
関数オブジェクトはパラメーターとして渡すことができます
コード例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数对象(仿函数)
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
//1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2.函数对象超出普通函数概念,函数对象可以有自己的状态
class Myprint
{
public:
Myprint()
{
this->count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; //内部自己状态
};
void test02()
{
Myprint myPrint;
myPrint("Hello world");
myPrint("Hello world");
cout << "myPrint调用次数为:" << myPrint.count << endl;
}
//3.函数对象可以作为参数传递
void doPrint(Myprint &mp, string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
Myprint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}