C言語でのポインタパラメータ転送

C言語でのポインタパラメータ転送

1.パラメータの値を変更する方法

1.書面でのよくある間違い:

次の関数は、スタックが終了すると変数が破棄されるため、aの値を変更できません。

#include<stdio.h>
void f(int b){
    
      //参数b初始化为1
    b=3;//改变b的值为3
}//随着函数的结束,变量b被销毁,a的值并没有发生改变
int main(void){
    
    
    int a=1;
    f(a);//将a的值传入函数
    printf("a的值为:%d",a);
}

演算結果:

a的值为:1
2.解決策はポインターを使用することです
#include<stdio.h>
void f(int *ptr){
    
    //ptr的值等于变量a的地址
    *ptr=3;//对ptr间接访问,相当于变量a,这里把3赋值给变量a
}
int main(void){
    
    
    int a=1;
    f(&a);//将a的地址传入
    printf("a的值为:%d",a);
}

演算結果:

a的值为:3

2.返品と比較

1. returnを使用して、値を返します。
#include<stdio.h>
int f(){
    
    
    int a=3;
    return a;
}
int main(void){
    
    
    int a=1;
    a=f();
    printf("a的值为:%d",a);
}

演算結果:

a的值为:3

aの値もreturnを使用して変更できることがわかりますが、ポインターとは異なり、1つの値しか返すことができません。
ポインターを使用すると、次のように複数の変数の値を同時に変更できます。

2.ポインターを使用して、複数のパラメーターの値を変更します
#include<stdio.h>
void f(int *ptr1,int *ptr2){
    
    
    *ptr1=3;
    *ptr2=3;
}
int main(void){
    
    
    int a=1;
    int b=1;
    f(&a,&b);
    printf("a的值为:%d\n",a);
    printf("b的值为:%d\n",b);
}

演算結果:

a的值为:3
b的值为:3

3.ポインタの値を変更するにはどうすればよいですか?

ポインタを使用したポインタ
#include<stdio.h>
void f(int **ptr){
    
    //ptr初始化为b的地址
    *ptr=NULL;//对ptr进行间接访问,得到的是指针b,把它赋值为NULL
}
int main(void){
    
    
    int a=1;
    int *b=&a;
    printf("a的地址为:%d\n",&a);//打印a的地址
    printf("b的值为:%d\n",b);//此时b指向a,打印的是a的地址
    f(&b);
    printf("b的值为:%d\n",b);//此时指针b的值已经改变了,为NULL
}

演算結果:

a的地址为:6422264
b的值为:6422264
b的值为:0

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_47138646/article/details/121581106