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C言語でのポインタパラメータ転送
1.パラメータの値を変更する方法
1.書面でのよくある間違い:
次の関数は、スタックが終了すると変数が破棄されるため、aの値を変更できません。
#include<stdio.h>
void f(int b){
//参数b初始化为1
b=3;//改变b的值为3
}//随着函数的结束,变量b被销毁,a的值并没有发生改变
int main(void){
int a=1;
f(a);//将a的值传入函数
printf("a的值为:%d",a);
}
演算結果:
a的值为:1
2.解決策はポインターを使用することです
#include<stdio.h>
void f(int *ptr){
//ptr的值等于变量a的地址
*ptr=3;//对ptr间接访问,相当于变量a,这里把3赋值给变量a
}
int main(void){
int a=1;
f(&a);//将a的地址传入
printf("a的值为:%d",a);
}
演算結果:
a的值为:3
2.返品と比較
1. returnを使用して、値を返します。
#include<stdio.h>
int f(){
int a=3;
return a;
}
int main(void){
int a=1;
a=f();
printf("a的值为:%d",a);
}
演算結果:
a的值为:3
aの値もreturnを使用して変更できることがわかりますが、ポインターとは異なり、1つの値しか返すことができません。
ポインターを使用すると、次のように複数の変数の値を同時に変更できます。
2.ポインターを使用して、複数のパラメーターの値を変更します
#include<stdio.h>
void f(int *ptr1,int *ptr2){
*ptr1=3;
*ptr2=3;
}
int main(void){
int a=1;
int b=1;
f(&a,&b);
printf("a的值为:%d\n",a);
printf("b的值为:%d\n",b);
}
演算結果:
a的值为:3
b的值为:3
3.ポインタの値を変更するにはどうすればよいですか?
ポインタを使用したポインタ
#include<stdio.h>
void f(int **ptr){
//ptr初始化为b的地址
*ptr=NULL;//对ptr进行间接访问,得到的是指针b,把它赋值为NULL
}
int main(void){
int a=1;
int *b=&a;
printf("a的地址为:%d\n",&a);//打印a的地址
printf("b的值为:%d\n",b);//此时b指向a,打印的是a的地址
f(&b);
printf("b的值为:%d\n",b);//此时指针b的值已经改变了,为NULL
}
演算結果:
a的地址为:6422264
b的值为:6422264
b的值为:0