データ構造-------ハフマンツリー

ハフマンツリー

基本的な紹介

n個のリーフノードとしてn個の重みが与えられると、バイナリツリーが構築されます。ツリーの重み付きパス長(wpl)が最小達すると、バイナリツリーは最適なバイナリツリーと呼ばれ、ハフマンツリー(ハフマンツリー)とも呼ばれます。 )、およびいくつかの本はホフマンツリーとして翻訳されています

換言すれば、ハフマンツリーは、最短加重経路長の木である、およびより大きな持つノード重みは、ルートに近いです

いくつかの概念

パスとパスの長さ:ツリーでは、ノードから下に到達できる子ノードまたは孫ノード間のパスはパスと呼ばれますパス内の分岐の数は、パス長と呼ばれますルートノードの層数を1と指定した場合、ルートノードからL番目の層のノードまでのパスの長さはL-1です。

ノードの重みと重み付きパスの長さ:ツリー内のノードに特定の意味を持つ値が割り当てられている場合、この値はノードの重みと呼ばれますノードの加重パス長はルートノードからノードまでのパスの長さとノードの重みの積です

例えば:

ここに画像の説明を挿入

ノードのパワー:13 14 5 16

例として、ノードの加重パス長は13です。彼のパスは、第1層から第3層まで2であるため、13 * 2 = 26になります。

ツリーの加重パス長:ツリーの加重パス長は、すべてのリーフノードの加重パス長の合計として定義され、WPL(加重パス長)として示されます。加重が大きいノードは、ルートノード二分木は最適な二分木です。

ハフマンツリー作成のアイデア

シーケンス{13,7,8,3,29,6,1}があるとすると、ハフマンツリーに変換する必要があります。

ステップ:

1.小さいものから大きいものへと並べ替え、各データをノードとして扱います。各ノードは最も単純な二分木と見なすことができます。

2.ルートノードの重みが最小の2つの二分木を取り出します

3に新たなバイナリツリーを形成するのルートノードの重量新しいバイナリツリーは、前2つのバイナリツリーのルートノードの重みの合計であります

4.次に、Fengyunの新しいバイナリ(ルートノードの値を並べ替えの適切なサイズに変更)を、列数とすべてのデータが処理されるまで手順1-2-3-4を繰り返して、ハフマンツリーを取得します。

ステップ:

  1. 並べ替え1、3、4、7、8、13、29

  2. 1と3を選択して、新しいバイナリツリーを構築します

ここに画像の説明を挿入

6番と組み合わせる

ここに画像の説明を挿入

7,8は10より小さいので、別々に取り出して新しい二分木を形成します。

ここに画像の説明を挿入

コード

package 赫夫曼树;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class HuffmanTree {
    
    

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		int arr[] = {
    
    13,7,8,3,29,6,1};
		Node node = createHuffmanTree(arr);
		preOrder(node);
	}
	
	
	//创建赫夫曼树的方法
	public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
    
    
		//先把数组中的所有元素取出来,构建成Node类型
		//放入到ArrayList中,可以排序
		List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
		for(int value : arr){
    
    
			nodes.add(new Node(value));
		}
		while(nodes.size() > 1){
    
    
			//排序  我们是从小到大
			Collections.sort(nodes);
			System.out.println(nodes);
			//取根节点权值最小的两颗二叉树
			//取出最小的二叉树节点(二叉树)
			Node leftNode = nodes.get(0);
			Node rightNode = nodes.get(1);
			//构建新的二叉树
			Node parent = new Node(leftNode.value+rightNode.value);
			parent.left = leftNode;
			parent.right = rightNode;
			//从我们的ArrayList删除处理过的二叉树
			nodes.remove(leftNode);
			nodes.remove(rightNode);
			
			//将parent加入到nodes集合中
			nodes.add(parent);
			System.out.println("第一次处理后"+nodes);
		}
		//返回赫夫曼树的root节点
		return nodes.get(0);
	}
	//前序便利方法
	public static void preOrder(Node root) {
    
    
		if(root != null){
    
    
			root.preOrder();
		}else
		{
    
    
			System.out.println("空树");
		}
	}

}
//创建节点类
//为了让Node支持排序 Collections集合排序
//让Node实现Comparable接口
class Node implements Comparable<Node>{
    
    
	int value;//节点权值
	Node left;//指向左子节点
	Node right;//指向右子节点
	public Node(int value) {
    
    
		this.value = value;
	}
	@Override
	public String toString() {
    
    
		return "Node [value=" + value + "]";
	}
	@Override
	public int compareTo(Node o) {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.value - o.value;//表示从小到大排序
	}
	
	//前序遍历的方法
	public void preOrder() {
    
    
		System.out.println(this);
		if(this.left != null){
    
    
			this.left.preOrder();
		}
		if(this.right != null){
    
    
			this.right.preOrder();
		}
	}
	
}

の結果

[Node [value=1], Node [value=3], Node [value=6], Node [value=7], Node [value=8], Node [value=13], Node [value=29]]
第一次处理后[Node [value=6], Node [value=7], Node [value=8], Node [value=13], Node [value=29], Node [value=4]]
[Node [value=4], Node [value=6], Node [value=7], Node [value=8], Node [value=13], Node [value=29]]
第一次处理后[Node [value=7], Node [value=8], Node [value=13], Node [value=29], Node [value=10]]
[Node [value=7], Node [value=8], Node [value=10], Node [value=13], Node [value=29]]
第一次处理后[Node [value=10], Node [value=13], Node [value=29], Node [value=15]]
[Node [value=10], Node [value=13], Node [value=15], Node [value=29]]
第一次处理后[Node [value=15], Node [value=29], Node [value=23]]
[Node [value=15], Node [value=23], Node [value=29]]
第一次处理后[Node [value=29], Node [value=38]]
[Node [value=29], Node [value=38]]
第一次处理后[Node [value=67]]
Node [value=67]
Node [value=29]
Node [value=38]
Node [value=15]
Node [value=7]
Node [value=8]
Node [value=23]
Node [value=10]
Node [value=4]
Node [value=1]
Node [value=3]
Node [value=6]
Node [value=13]

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転載: blog.csdn.net/qq_22155255/article/details/113825447