ジェネリックプログラミング講義7のC ++開発[キューコンテナ]

1.基本的な考え方

キューコンテナは、データ構造で学習されたキューです。

特徴は次のとおりです。先入れ先出し(先入れ先出し、FIFO)、2つの出口があります。

キューコンテナを使用すると、一方の端から要素を追加したり、もう一方の端から要素を削除したりできます。

キューの先頭と末尾のみが外部で使用できるため、キューはトラバーサル動作を許可しません。

キュー内の受信データはエンキューと呼ばれます  push

キューから出たデータは呼び出されます- デキュー pop

2.一般的に使用されるインターフェース

関数の説明:スタックコンテナの一般的に使用される外部インターフェイス

コンストラクタ:

  • queue<T> que; //キューは、キューオブジェクトのデフォルト構造であるテンプレートクラスを使用して実装されます
  • queue(const queue &que); //コンストラクタをコピーします

代入演算:

  • queue& operator=(const queue &que); //等号演算子をオーバーロードします

データアクセス:

  • push(elem); //チームの最後に要素を追加します
  • pop(); //チームのトップから最初の要素を削除します
  • back(); //最後の要素に戻る
  • front(); //最初の要素を返します

サイズ操作:

  • empty(); //スタックが空かどうかを判断します
  • size(); //スタックのサイズを返します

例:

#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {

	//创建队列
	queue<Person> q;

	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 1000);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧", 800);

	//向队列中添加元素  入队操作
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
	while (!q.empty()) {
		//输出队头元素
		cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name 
              << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
        
		cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
              << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
        
		cout << endl;
		//弹出队头元素
		q.pop();
	}

	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

総括する:

  • チームに参加—プッシュ
  • チーム外—ポップ
  • ヘッド要素に戻る—フロント
  • テール要素に戻る—戻る
  • チームが空かどうかを判断します—空
  • リターンキューサイズ—サイズ

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転載: blog.csdn.net/Kukeoo/article/details/114050534