ジェネリックプログラミング講義10のC ++開発[マップ/マルチマップコンテナ]

1.基本的な考え方

前書き:

  • マップ内のすべての要素はペアです
  • ペアの最初の要素はキー(キー値)であり、これはインデックスとして機能し、2番目の要素は値(実際の値)です。
  • すべての要素は、要素のキー値に従って自動的に並べ替えられます

自然:

  • マップ/マルチマップは連想コンテナであり、基礎となる構造はバイナリツリーで実装されます。

利点:

  • 値の値は、キー値に基づいてすばやく見つけることができます。

マップとマルチマップの違い

  • マップは、コンテナ内の重複するKeyValue要素を許可しません
  • マルチマップでは、コンテナ内のキー要素を複製できます

 

二、建設と割り当て

機能の説明:

  • 値を作成してマップコンテナに割り当てます

関数プロトタイプ:

構造:

  • map<T1, T2> mp; //デフォルトのコンストラクターをマップします:
  • map(const map &mp); //コンストラクタをコピーします

割り当て:

  • map& operator=(const map &mp); //等号演算子をオーバーロードします

例:

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int,int>m; //默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);

	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
	printMap(m2);

	map<int, int>m3;
	m3 = m2; //赋值
	printMap(m3);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

概要:マップ内のすべての要素はペアで表示されます。データを挿入するときはペアを使用する必要があります

3、サイズと交換

機能の説明:

  • マップコンテナのサイズを数え、マップコンテナを交換します

関数プロトタイプ:

  • size(); //コンテナ内の要素の数を返します
  • empty(); //コンテナが空かどうかを判断します
  • swap(st); // 2つのコレクションコンテナを交換します

例:

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
	}
}


//交换
void test02()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);

	cout << "交换后" << endl;
	m.swap(m2);
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main() {

	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

総括する:

  • 統計サイズ—サイズ
  • 空かどうかを判断します—空
  • 交換コンテナ—スワップ

4、挿入と削除

機能の説明:

  • マップコンテナはデータを挿入し、データを削除します

関数プロトタイプ:

  • insert(elem); //コンテナに要素を挿入します。
  • clear(); //すべての要素をクリアします
  • erase(pos); // posイテレータが指す要素を削除し、次の要素のイテレータを返します。
  • erase(beg, end); //間隔[beg、end)内のすべての要素を削除し、次の要素のイテレータを返します。
  • erase(key); //値がコンテナ内のキーである要素を削除します。

例:

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//插入
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//第四种插入方式
	m[4] = 40; 
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);
	printMap(m);

	//清空
	m.erase(m.begin(),m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

総括する:

  • 地図を挿入する方法はたくさんありますが、覚えておいてください
  • 挿入—挿入
  • 削除—消去
  • クリア—クリア

5、検索と統計

機能の説明:

  • マップコンテナでデータと統計を検索する

関数プロトタイプ:

  • find(key); //キーが存在するかどうかを確認し、存在する場合はキーの要素のイテレータを返します。存在しない場合はset.end();を返します。
  • count(key); //キーの要素数を数えます

例:

#include <map>

//查找和统计
void test01()
{
	map<int, int>m; 
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	//查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

	if (pos != m.end())
	{
		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

総括する:

  • 検索—検索(イテレータを返します)
  • 統計—カウント(マップの場合、結果は0または1です)
  • マップでは、キー要素を繰り返し挿入することはできず、キーがxである要素のみを初めて取得します。

6、並べ替え

学習目標:

  • マップコンテナのデフォルトの並べ替えルールは、キー値に従って小さいものから大きいものへの並べ替えです。並べ替えルールの変更方法をマスターする

主な技術的ポイント:

  • ファンクターを使用して、並べ替えルールを変更できます

例:

#include <map>

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() 
{
	//默认从小到大排序
	//利用仿函数实现从大到小排序
	map<int, int, MyCompare> m;

	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));

	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}
int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

総括する:

  • ファンクターを使用して、マップコンテナーの並べ替えルールを指定します
  • カスタムデータ型の場合、マップは、設定されたコンテナと同じように、並べ替えルールを指定する必要があります

 

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転載: blog.csdn.net/Kukeoo/article/details/114095779