1.基本的な考え方
前書き:
- マップ内のすべての要素はペアです
- ペアの最初の要素はキー(キー値)であり、これはインデックスとして機能し、2番目の要素は値(実際の値)です。
- すべての要素は、要素のキー値に従って自動的に並べ替えられます
自然:
- マップ/マルチマップは連想コンテナであり、基礎となる構造はバイナリツリーで実装されます。
利点:
- 値の値は、キー値に基づいてすばやく見つけることができます。
マップとマルチマップの違い:
- マップは、コンテナ内の重複するKeyValue要素を許可しません
- マルチマップでは、コンテナ内のキー要素を複製できます
二、建設と割り当て
機能の説明:
- 値を作成してマップコンテナに割り当てます
関数プロトタイプ:
構造:
map<T1, T2> mp;
//デフォルトのコンストラクターをマップします:map(const map &mp);
//コンストラクタをコピーします
割り当て:
map& operator=(const map &mp);
//等号演算子をオーバーロードします
例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
概要:マップ内のすべての要素はペアで表示されます。データを挿入するときはペアを使用する必要があります
3、サイズと交換
機能の説明:
- マップコンテナのサイズを数え、マップコンテナを交換します
関数プロトタイプ:
size();
//コンテナ内の要素の数を返しますempty();
//コンテナが空かどうかを判断しますswap(st);
// 2つのコレクションコンテナを交換します
例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
- 統計サイズ—サイズ
- 空かどうかを判断します—空
- 交換コンテナ—スワップ
4、挿入と削除
機能の説明:
- マップコンテナはデータを挿入し、データを削除します
関数プロトタイプ:
insert(elem);
//コンテナに要素を挿入します。clear();
//すべての要素をクリアしますerase(pos);
// posイテレータが指す要素を削除し、次の要素のイテレータを返します。erase(beg, end);
//間隔[beg、end)内のすべての要素を削除し、次の要素のイテレータを返します。erase(key);
//値がコンテナ内のキーである要素を削除します。
例:
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
- 地図を挿入する方法はたくさんありますが、覚えておいてください
- 挿入—挿入
- 削除—消去
- クリア—クリア
5、検索と統計
機能の説明:
- マップコンテナでデータと統計を検索する
関数プロトタイプ:
find(key);
//キーが存在するかどうかを確認し、存在する場合はキーの要素のイテレータを返します。存在しない場合はset.end();を返します。count(key);
//キーの要素数を数えます
例:
#include <map>
//查找和统计
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
- 検索—検索(イテレータを返します)
- 統計—カウント(マップの場合、結果は0または1です)
- マップでは、キー要素を繰り返し挿入することはできず、キーがxである要素のみを初めて取得します。
6、並べ替え
学習目標:
- マップコンテナのデフォルトの並べ替えルールは、キー値に従って小さいものから大きいものへの並べ替えです。並べ替えルールの変更方法をマスターする
主な技術的ポイント:
- ファンクターを使用して、並べ替えルールを変更できます
例:
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
- ファンクターを使用して、マップコンテナーの並べ替えルールを指定します
- カスタムデータ型の場合、マップは、設定されたコンテナと同じように、並べ替えルールを指定する必要があります