ガウス分布に準拠した高品質の乱数を生成します

ガウス分布に準拠した高品質の乱数を生成します

1. C#バージョン

1.1。次のコードを使用します(MathNet.Numericsを使用)

double[] createRandom(double mean, double stdDev, int sumCount)
        {
            Random rand = new Random();
            MathNet.Numerics.Distributions.Normal normalDist = new Normal(mean, stdDev);
            List<double> resultList = new List<double>();
            for (int index = 0; index < sumCount; index++)
                resultList.Add(normalDist.Sample());
            return resultList.ToArray();
        }

1.2。カスタム実装については、(https://www.itranslater.com/qa/details/2325740528148677632を参照してください。

Random rand = new Random(); //reuse this if you are generating many
double u1 = 1.0-rand.NextDouble(); //uniform(0,1] random doubles
double u2 = 1.0-rand.NextDouble();
double randStdNormal = Math.Sqrt(-2.0 * Math.Log(u1)) *Math.Sin(2.0 * Math.PI * u2); //random normal(0,1)
double randNormal = mean + stdDev * randStdNormal; //random normal(mean,stdDev^2)

2. C ++バージョン

2.1、boost_1_75_0ライブラリを使用する

boost::normal_distribution<> nd(dAverage, dVariance);

 

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転載: blog.csdn.net/fuweiping/article/details/114383946