C ++コモンモードのテンプレートメソッドモード

テンプレートメソッドパターンは、デザインパターンの中で最も一般的に使用されるパターンの1つです。
簡単に言えば、実行フローのセットを定義する基本クラス/抽象クラスであり、フロー内の特定のメソッドの実装は実装クラスに任されています。
使用シナリオには複数のサブカテゴリがあり、特定の操作の処理フローは基本的に同じであるため、このモードを採用できます。

#include <iostream>
using namespace std;

class BaseHttp {
    
    
   public:
    // 在这里 模板方法"Parsing()",定义一个算法的执行流程,
    // 先ParsingHead,再ParsingBody,当然也可以有更多的处理函数
    // 公共处理的函数放在基类中,
    // 需要实现类单独实现的声明为虚函数,由实现类实现
    void Parsing() {
    
    
        ParsingHead();
        ParsingBody();
        // to-do
    }

   protected:
    virtual void ParsingBody() = 0;

    void ParsingHead() {
    
     cout << "Http ParsingHead" << endl; }
};

// 实现类,只需要实现具体工作就可以
class Http1 : public BaseHttp {
    
    
   protected:
    virtual void ParsingBody() final {
    
     cout << "Http1 ParsingBody" << endl; }
};

class Http2 : public BaseHttp {
    
    
   protected:
    virtual void ParsingBody() final {
    
     cout << "Http2 ParsingBody" << endl; }
};

int main() {
    
    
    BaseHttp *h1 = new Http1();
    BaseHttp *h2 = new Http2();

    h1->Parsing();
    h2->Parsing();

    delete h1;
    delete h2;
    return 0;
}

出力

[root@localhost Demo]# ./TemplateMethodPattern 
Http ParsingHead
Http1 ParsingBody
Http ParsingHead
Http2 ParsingBody

おすすめ

転載: blog.csdn.net/niu91/article/details/109624052