OpenCV-Python:OpenCVのIIGUI機能
7マウスをペンとして使用する
目標
•OpenCVを使用してマウスイベントを処理する方法を学ぶ•学習する
関数は次のとおりです。cv2.setMouseCallback()
7.1簡単なデモンストレーション
ここでは簡単なプログラムを作成します。ダブルクリックした画像に円を描きます。まず、マウスイベントのコールバック関数を作成しましょう。ただし、マウスイベントが発生すると実行されます。マウスイベントは、左ボタンを押す、左ボタンを離す、左ボタンをダブルクリックするなど、マウスに対する任意のアクションにすることができます。マウスイベントを通じて、マウスに対応する画像の座標を取得できます。この情報に基づいて、私たちはやりたいことが何でもできます。次のコードを実行すると、サポートされているすべてのマウスイベントを表示できます。
import cv2
events=[i for i in dir(cv2) if 'EVENT'in i]print(events)
['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY', 'EVENT_FLAG_LBUTTON', 'EVENT_FLAG_MBUTTON',
'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY', 'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN',
'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK', 'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP', 'EVENT_MOUSEHWHEEL',
'EVENT_MOUSEMOVE', 'EVENT_MOUSEWHEEL', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK', 'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']
すべてのマウスイベントコールバック関数は統一された形式であり、それらの違いは呼び出された後の関数のみです。マウスイベントのコールバック関数は、ダブルクリックした場所に円を描くという1つのことだけを行う必要があります。以下はコードです、あなたが理解していないならばあなたはコメントを見ることができます。
import cv2
import numpy as np
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
# Create a black image, a window and bind the function to window
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
7.2もう少し高度な例
それでは、より良いプログラムを作成しましょう。今回のプログラムで実行する必要があるタスクは、選択したモードに従ってマウスをドラッグするときに長方形または円を描画することです(描画プログラムの場合と同様)。したがって、コールバック関数には2つの部分が含まれ、1つは長方形を描画し、もう1つは円を描画します。これは典型的な例であり、オブジェクトトラッキング、画像セグメンテーションなどのヒューマンマシンインタラクティブプログラムをよりよく理解して構築するのに役立ちます。
import cv2
import numpy as np
drawing = False # true if mouse is pressed
mode = True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix,iy = -1,-1
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
global ix,iy,drawing,mode
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
# Next we have to bind this mouse callback function to OpenCV # # window. In the main loop, we should set a keyboard binding for # key ‘m’ to toggle between rectangle and circle.
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
k = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if k == ord('m'): # 切换模式
mode = not mode
elif k == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
その他のリソース
演習
1.前回の演習では、塗りつぶされた長方形を描画しました。コードを変更して、塗りつぶされていない長方形を描画することができます。
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
# cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),1)
pass
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
詳細については、公式アカウントに注意してください。