ルーティングの概要-静的ルーティングと動的ルーティング
ルーティング:ソースホストからターゲットホストに転送するプロセス。
目次
静的ルーティング、デフォルトルーティング、フローティングルーティング:
RIPプロトコルはルーティングループを形成します。ループの形成を防ぐためにスプリットホライズンが必要です。スプリットホライズンの効果は次のとおりです。
ルーティングテーブルの形成
ルーティングテーブルは、ルーターで維持されるルーティングエントリのコレクションであり、静的に追加され、動的に学習されます。ルータは、ルーティングテーブルに基づいてルートを選択します。
- 直接接続されたネットワークセグメント-IPアドレス、ポートUP状態を構成し、直接ルートを形成します
- 非直接接続ルーティング----静的ルーティングまたは動的ルーティングは、これらのネットワークセグメントと、それらをルーティングテーブルに転送する方法を書き込むために必要です。
ルーティングプロトコルの分類
静的ルーティング-管理者によって手動で構成された、一方向の柔軟性の欠如。
動的ルーティング-ルーターは自動的にルーティングを学習します
ローカルエリアネットワーク内-IGP(Interior Gateway Routing Protocol)-RIPV1、RIPV2、EIGRP(DV)ディスタンスベクタールーティングプロトコル-OSPF、ISIS(LS)リンクステートルーティングプロトコル
インターネット-EGP(外部ゲートウェイルーティングプロトコル)-BGPV4(バージョン4)
静的ルーティング、デフォルトルーティング、フローティングルーティング
静的ルーティング
管理者によって手動で構成された、一方向の柔軟性の欠如。
静的ルーティング構成
形式は次のとおりです。
IPルート-静的宛先ネットワークセグメントサブネットマスクネクストホップ(ネクストホップは次のデバイスのエントリアドレスです)例:
【huawei】iproute-static192.168.10.0 255.255.255.0 192.168.12.1
192.168.10.0は宛先ネットワークセグメントを指し、255.255.255.0はサブネットマスクであり、192.168.12.1は次のルーターのインポートです。
デフォルトルート
ルーターがルーティングテーブルでターゲットネットワークのルートエントリを見つけられない場合、ルーター要求はデフォルトルートインターフェイスに転送され、デフォルトルートは通常スタブネットワークで構成されます。
デフォルトルート構成
例えば:
[Huawei] ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.12.1
0.0.0.0は宛先ネットワークセグメントを指し、0.0.0.0はサブネットマスクであり、192.168.12.1は次のルーターのインポートです。
フローティングルーティング
静的ルートのバックアップ
例えば:
【huawei】iproute-static192.168.10.0 24 192.168.12.1
【huawei】iproute-static192.168.10.0 24192.168.21.1プリファレンス70
ルートを構成するときは、次の設定を入力しないでください。デフォルトが60である理由、およびルートは小さい値を優先します。
動的ルーティング
動的ルーティングとは、ルーターが独自のルーティングテーブルを自動的に確立し、実際の状況の変化に応じて(特定のプロトコルに従って)タイムリーに調整できることを意味します。
特徴:
- トポロジー変更に基づく自動学習
- 管理タスクの削減
- ネットワーク帯域幅を占有します
メトリック
ホップ数、帯域幅、負荷、遅延、信頼性、コスト
ルーターはメトリックを使用して最適なルーティングパスを決定します
収束:
すべてのルーティングテーブルを一貫した状態にするプロセスでは、静的ルーティングと動的ルーティングは互いに補完し合っています。
分類:
ディスタンスベクタールーティングプロトコル:(主にホップ数に基づく)凡例ルーティング、1つずつ伝えます。ソースネットワークからターゲットネットワークに渡されるルータの数に基づいて、RIP IGRP(Cisco Proprietary Protocol)をルーティングします。
リンクステートルーティングプロトコル:(一般的に使用されるプライマリプロトコル)シグナリングルーティング、1つを重ね合わせ、ソースネットワークからターゲットネットワークへの各パスの状態を包括的に考慮して、ルーティングOSPFおよびIS-ISを選択します
RIP:ディスタンスベクタールーティングプロトコル
特徴
- 通常の更新時間は30秒です
- 隣人
- 完全なルーティングテーブルの更新、V1バージョンのブロードキャストの更新V2バージョンのマルチキャストの更新
- メトリックはホップ数であり、最大ホップ数は15ホップであり、16番目のホップに到達できません。
RIPの2世代バージョンの比較
スプリットホライズン
RIPプロトコルはルーティングループを形成します。ループの形成を防ぐためにスプリットホライズンが必要です。スプリットホライズンの効果は次のとおりです。
インターフェイスから学習したルーティング情報。この部分はこのインターフェイスから送信されなくなりました。
同時に、ルーティング更新情報が占めるリンク帯域幅リソースを削減することもできます。
OSPF:リンクステートルーティングプロトコル
メトリックはコストであり、コスト= 10の8乗を帯域幅で割ったものです。
最短パスは、インターフェイスで指定されたコストに基づいて計算されます
7つの州:
近隣施設
(1)ダウン:ネイバーステートマシンの初期状態。これは、相手からのHe11oメッセージが過去のデッドインターバル時間内に受信されなかった場合、またはOSPFが開始されなかった場合を指します。
(1-2)試行:NBMAタイプのインターフェースにのみ適用可能です。この状態の場合、手動で構成されたネイバーにHELLOメッセージを定期的に送信します。
(2)初期化:この状態は、ネイバーのHELLOメッセージが受信されたが、メッセージにリストされたネイバーにルーターIDが含まれていないことを意味します(相手が私からHELLOメッセージを受信しませんでした)。
(3)双方向:この状態は、両方の当事者が反対側からHELLOメッセージを受信し、隣接関係を確立したことを意味します。ブロードキャストおよびNBMAタイプのネットワークでは、インターフェイスステータスがDROtherである2つのルーターはこの状態のままになります。
それ以外の場合、ステートマシンは引き続きアドバンスト状態になります。
(4)ExStart:この状態では、ルーターとそのネイバーはDDメッセージ(メッセージには実際のコンテンツは含まれず、一部のフラグビットのみ)を交換して、送信時にマスター/スレーブの関係を決定します。マスター/スレーブ関係を確立する主な目的は、後続のDDメッセージ交換で正常に送信されるようにすることです。
(5)交換:ルーターはDDパケットを使用してローカルLSDBを記述し、それをネイバーに送信します。(6)ロード:ルータはLSRメッセージをネイバーに送信して、相手のDDメッセージを要求します。
(7)Ful1:この状態では、隣接ルータのLSDB内のすべてのLSAがローカルルータに存在します。つまり、ルータとそのネイバーは隣接(隣接)状態を確立しています。