Mementoモード(Memento)の定義:カプセル化を破棄しないことを前提として、オブジェクトの内部状態をキャプチャし、この状態をオブジェクトの外部に保存します。このようにして、オブジェクトは将来元の状態に復元できます。このモードはスナップショットモードとも呼ばれます。
シナリオの使用:
- コマンドモードを使用する場合は、コマンドのキャンセルを認識する必要があります
- 誤った状態または無効な状態を復元する
構造:
- 発信者の役割:現在の内部状態情報を記録し、メモの作成やメモデータの復元などの機能を提供し、その他のビジネス機能を実現し、メモ内のすべての情報にアクセスできます。
- Mementoの役割:イニシエーターの内部状態を保存し、必要に応じてこれらの内部状態をイニシエーターに提供する責任があります。
- マネージャー(Caretaker)の役割:メモを管理し、メモを保存および取得する機能を提供しますが、メモの内容にアクセスして変更することはできません。
人類を始める:
class Originator //发起人类
{
private string state;
public string State//状态,可读可写
{
get {
return state; }
set {
state = value; }
}
public Memento CreateMemento()//创建备忘录
{
return (new Memento(state));//返回创建的备忘录实例,这个实例是有状态的
}
public void SetMemento(Memento memento)//恢复备忘录,将备忘录导入并将相关数据恢复
{
state = memento.State;
}
public void Show()//显示数据
{
Console.WriteLine("State="+state); }
}
メモカテゴリ:
class Memento //备忘录类
{
private string state;
public Memento(string state)//构造方法
{
this.state = state;
}
public string State//只读,需要保存的状态
{
get {
return state; }
}
}
マネージャークラス:
class Caretaker //管理者类
{
private Memento memento;
public Memento Memento //得到或设置备忘录
{
get {
return memento; }
set {
memento = value;}
}
}
クライアント:
static void Main(string[] args)
{
Originator o = new Originator();
o.State = "On";
o.Show();
//保存状态时,由于进行了封装,可以隐藏Originator的实现细节
Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento();//创建状态为On的备忘录实例,并赋给Memento属性
o.State = "Off";
o.Show();
o.SetMemento(c.Memento);
o.Show();
Console.Read();
}