オブジェクトの特性
定義
- 順序付けられていないデータ収集
- キーと値のペアのコレクション
キー名(属性名)
- キー名(属性名)は文字列であり、任意の文字を含めることができます
- 引用符は省略できます。省略した後は識別子のみを書き込むことができます。引用符を省略しても、キー名は文字列のままです。
- []のないすべての属性名は自動的に文字列になり、値が文字列でない場合は自動的に文字列になります
- 追加された[]は変数として評価されます(変数を属性名として使用します)
- Object.keys(obj)はobjのすべてのキーを取得できます
オブジェクトの隠しプロパティ
- JSのすべてのオブジェクトには隠された属性があります(すべてのオブジェクトは覚醒していないサイヤ人(__proto__)です。彼はサイヤ人の惑星(オブジェクトの共通属性)に移動して、覚醒する必要があるときに自分自身を取得できます(呼び出し))
- この非表示の属性は、共通の属性で構成されるオブジェクトのアドレスを格納します
- 共通のプロパティで構成されるこのオブジェクトは、プロトタイプと呼ばれます
- つまり、hidden属性はプロトタイプのアドレスを格納します
1.オブジェクトを宣言するための2つの構文
let obj = {
'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({
'name': 'frank'})
次に、オブジェクトの属性を削除する方法
delete obj.xxx 或
delete obj['xxx']
即可删除obj的xxx属性
区分[属性值为undefined] 和 [不含属性名]
[含有属性名,属性值为undefined]
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
[不含属性名]
'xxx' in obj === false
注意obj.xxx === undefined
不能断定'xxx'是否为obj的属性
3、オブジェクトのプロパティを表示する方法
查看自身所有属性
Objext.keys(obj)
查看自身+共有属性
console.dir(obj)
或者自己一次用Object.keys打印出onj.__proto__
判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')
查看属性
中括号语法:obj['key']
点语法:obj.key
坑人语法:obj[key]//变量key值一般不为'key'
优先使用中括号语法,进阶用点语法
name是字符串
obj.name
obj['name']
name是变量
obj[name]
第四に、オブジェクトの属性を変更または増加する方法
•直接赋值
let obj = {
name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank' // 错,因name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
因为 obj.key 等价于 obj['key']
•批量赋值
Object.assign(obj, {
age: 18, gender: 'man'})
无法通过自身修改或增加共有属性(原型)
let.obj = {
}, obj = {
} //共有toString
obj.toString = 'xxx'只会在改obj自身属性
obj2.toString还是在原型上
修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用__proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性__proto__
·不推荐使用
let obj = {
name: 'frank'}
let obj2 = {
name: 'jack'}
let common = {
kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
注:所有 __proto__ 代码都是强烈不推荐写的
·推荐使用Object.create
let obj = Object.create(common)
obhj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始改,不要后来再改
5つ目は、objの「name」とobj.hasOwnProperty( 'name')の違いです。
'name' in obj
判断一个对象属性或原型里面是否包含某个key,key为字符串
如果一个属性是从原型链上继承来的,in运算符也会返回 true。
obj.hasOwnProperty('name')
所有继承了Object的对象都会继承到hasOwnProperty方法。
这个方法可以用于检测一个对象是否包含特定的固有属性;
和in运算符不同,该方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。