JSオブジェクトの基本的な使用法(複雑なデータ型)

オブジェクトの特性

定義

  • 順序付けられていないデータ収集
  • キーと値のペアのコレクション

キー名(属性名)

  • キー名(属性名)は文字列であり、任意の文字を含めることができます
  • 引用符は省略できます。省略した後は識別子のみを書き込むことができます。引用符を省略しても、キー名は文字列のままです。
  • []のないすべての属性名は自動的に文字列になり、値が文字列でない場合は自動的に文字列になります
  • 追加された[]は変数として評価されます(変数を属性名として使用します)
  • Object.keys(obj)はobjのすべてのキーを取得できます

オブジェクトの隠しプロパティ

  1. JSのすべてのオブジェクトには隠された属性があります(すべてのオブジェクトは覚醒していないサイヤ人(__proto__)です。彼はサイヤ人の惑星(オブジェクトの共通属性)に移動して、覚醒する必要があるときに自分自身を取得できます(呼び出し))
  2. この非表示の属性共通の属性で構成されるオブジェクトのアドレス格納ます
  3. 共通のプロパティで構成されるこのオブジェクトは、プロトタイプと呼ばれます
  4. つまり、hidden属性はプロトタイプのアドレスを格納します

1.オブジェクトを宣言するための2つの構文

let obj = {
    
     'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({
    
    'name': 'frank'})

次に、オブジェクトの属性を削除する方法

delete obj.xxx   或 
delete obj['xxx']
即可删除obj的xxx属性

区分[属性值为undefined][不含属性名]
[含有属性名,属性值为undefined]
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined

[不含属性名]
'xxx' in obj === false

注意obj.xxx === undefined
不能断定'xxx'是否为obj的属性

3、オブジェクトのプロパティを表示する方法

查看自身所有属性
Objext.keys(obj)

查看自身+共有属性
console.dir(obj)
或者自己一次用Object.keys打印出onj.__proto__

判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')

查看属性
中括号语法:obj['key']
点语法:obj.key
坑人语法:obj[key]//变量key值一般不为'key'

优先使用中括号语法,进阶用点语法

name是字符串
obj.name 
obj['name']

name是变量
obj[name]

第四に、オブジェクトの属性を変更または増加する方法

•直接赋值
let obj = {
    
    name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank' 
obj[name] = 'frank' // 错,因name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
因为 obj.key 等价于 obj['key']

•批量赋值
Object.assign(obj, {
    
    age: 18, gender: 'man'})

无法通过自身修改或增加共有属性(原型)
let.obj = {
    
    }, obj = {
    
    } //共有toString
obj.toString = 'xxx'只会在改obj自身属性
obj2.toString还是在原型上

修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用__proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

修改隐藏属性__proto__
·不推荐使用
let obj = {
    
    name: 'frank'}
let obj2 = {
    
    name: 'jack'}
let common = {
    
    kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
注:所有 __proto__ 代码都是强烈不推荐写的

·推荐使用Object.create
let obj = Object.create(common)
obhj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始改,不要后来再改

5つ目は、objの「name」とobj.hasOwnProperty( 'name')の違いです。

'name' in obj
判断一个对象属性或原型里面是否包含某个key,key为字符串
如果一个属性是从原型链上继承来的,in运算符也会返回 true。

obj.hasOwnProperty('name') 
所有继承了Object的对象都会继承到hasOwnProperty方法。
这个方法可以用于检测一个对象是否包含特定的固有属性;
和in运算符不同,该方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/JankoY/article/details/112868264