C#プログラミング、オープンソースエンティティマッピングフレームワークFastMapperのメソッドを使用

1はじめに

FastMapper-従来のマッパー。
強力な契約ベースのカスタマイズ可能な最速のオブジェクトからオブジェクトへのマッピングツール。エンティティからDTOおよびDTOからエンティティへのマッピング戦略に役立ちます。

2.ウェブサイト

公式ウェブサイト

3.使用する

3.1インストール

コンソールから

PM> Install-Package FastMapper

または
ここに画像の説明を挿入

3.2クラスを定義する

    public class A
    {
    
    
        public string name
        {
    
    
            get; set;
        }
        public int age
        {
    
    
            get; set;
        }

    }
    public class B
    {
    
    
        public string name
        {
    
    
            get; set;
        }
        public int age
        {
    
    
            get; set;
        }


    }

3.3新しいインスタンス

 A mAN = new A() {
    
     name = "AAA", age = 25 };

3.4通常の変換、新しいインスタンスの生成

            B wm1 = TypeAdapter.Adapt<A, B>(mAN);
            B wm2 = TypeAdapter.Adapt<B>(mAN);

3.5通常の変換、既存のインスタンスに値を割り当てる

            B wm3 = new B();
            TypeAdapter.Adapt(mAN, wm3);

3.6一部のフィールドを無視し、一部のフィールドを特別に扱います

 TypeAdapterConfig<A, B>.NewConfig().IgnoreMember(dest => dest.age).MapFrom(dest => dest.name, src => src.name + DateTime.Now.ToString());

 var df3 = TypeAdapter.Adapt<A, B>(mAN);
 var df4 = TypeAdapter.Adapt<B>(mAN);

4パフォーマンスの比較

手書きのハード変換、fastmapper、automapperの比較:
ここに画像の説明を挿入

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転載: blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/108738269