CocosSDKHubに基づくHuaweiHMSゲームサービスへのアクセス-SDKHubへのアクセス

Cocosコンソールでゲームを作成する

https://account.cocos.com/#/game/game_listでゲームを作成し、必要に応じて作成します。

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Huawei AppGallery Connectでゲームを作成し、関連情報を構成します

  1. AppGallery Connectでプロジェクトを作成し、プロジェクトの下にアプリケーションを作成して、アプリケーションの作成を完了します。プラットフォームにAndroidを選択し、デバイスに携帯電話を選択し、カテゴリ別にアプリケーションまたはゲームを選択します。

  2. 署名証明書のフィンガープリントを構成します:[プロジェクト設定]> [一般]ページの[アプリケーション]領域で、[SHA256証明書のフィンガープリント]の後ろにあるアイコンをクリックし、生成されたSHA256フィンガープリントを入力します。

  3. [マイプロジェクト]> [プロジェクト設定]> [API管理]で、必要なスイッチをオンにします。支払いを行うには、[利益]> [アプリ内支払いサービス]を選択し、[設定]をクリックする必要があります。

  4. アチーブメントとイベントの構成(必要な場合):詳細については、公式ドキュメントを参照して、アチーブメントとイベントを構成してください。

Cocosクリエータープロジェクトを開き、Cocosコンソールによって作成されたゲームを関連付けます

作成したゲームをサービスに関連付けます。[Cocos AppIDの設定]を選択し、対応するゲームを選択して、[リンク]をクリックします。
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SDKHubサービスを開く

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SDKHubサービスを開いた後、開発者ツールでsdkhubコマンドを入力して、関連するインターフェイスと機能に関連付けてみてください。
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SDKHubを構成する

  1. プラグインを構成します。下の図のボタンをクリックし、アクティブ化する必要があるHuaweiサービスを確認して、[OK]をクリックします。
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  2. パラメータの設定:下のボタンをクリックして、ポップアップウィンドウでパラメータを設定します。
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支払い公開鍵は、「利益>アプリ内支払いサービス」を選択することで表示および取得でき、「公開鍵」は支払い公開鍵です。
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この時点で、SDKHubが統合され、後でCocos開発環境で直接開発できます。

次のセクションでは、パッケージ化してHuawei AppGelleryConnectに公開する方法を紹介します。

詳細については、以下を参照してください。

AGCでアプリケーションを作成する方法:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/app/agc-create_app

Cocos SDKHubクイックスタート:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/cocos-service/sdkhub.html


元のリンク:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204388296044900043?fid=18
作成者:Drum Chao

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転載: blog.51cto.com/14772288/2544729