Linuxネットワークプログラミング| UDPプログラミングの例

UDPプログラミングの例

UDPプロトコルを使用して通信する場合、サーバーとクライアントは接続を確立する必要はありません。相手のソケットのアドレス情報を知っている限り、データを送信できます。サーバーは、さまざまなクライアントからの要求を受信し、処理後に対応するクライアントに結果を送信するためのソケットを作成するだけで済みます。
サーバー側とクライアント側でUDPを使用するプロセスは次のとおりです。
ここに画像の説明を挿入
サーバー側コード

/*****server.c*****/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define BUFFER_SIZE 128

int main(int argc, char *argv[]){
    
    
	int sockfd;
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t peerlen;
	char[BUFFER_SIZE];

	if(argc < 3){
    
    
		printf("Usage: %s <ip> <port>\n",argv[0]);
		exit(-1);
	}

	if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1){
    
    		//建立socket连接
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	print("sockfd = %d\n",sockfd);
	
	//设置sockaddr_in结构体中相关参数
	bzero(&servaddr,szieof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	
	if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
    
    	//bind()绑定地址信息
		perror("bind");
		exit(-1);
	}
	printf("bind success!\n");
	
	peerlen = sizeof(cliaddr);		
	while(1){
    
    		//调用recvfrom()函数接收客户端发送的数据
		if(recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &peerlen) < 0){
    
    
			perror("recvfrom");
			exit(-1);
		}
		printf("Received a message: %s\n",buf);
		strcpy(buf, "Welcome to server");
		sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, peerlen);
	}
	
	close(sockfd);
	exit(0);
}

クライアントコード

/*****client.c*****/
//头文件同server.c
#define BUFFER_SIZE 128

int main(int argc, char *argv[]){
    
    
	int sockfd;
	char buf[BUFFER_SIZE] = "Hello Server";
	struct sockaddr_in servaddr;

	if(argc < 3){
    
    
		printf("Usage: %s <ip> <port>\n",argv[0]);
		exit(-1);
	}
	
	if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1){
    
    		//创建socket
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	
	//设置sockaddr_in结构体中相关参数
	bzero(&servaddr,szieof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
	servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

	sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));	//发送消息给服务器端
	if(recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL) < 0){
    
    
		perror("recvfrom");
		exit(-1);
	}
	printf("Recv from server: %s\n",buf);
	close(sockfd);
	exit(0);
}

実行中は、最初にサーバーを起動し、次にクライアントを起動します

linux@linux-virtual-machine:~/andy/net$ ./server 192.168.1.100 9999
listenfd = 3
bind success!
Listening...
Received a message: Hello Server
linux@linux-virtual-machine:~/andy/net$ ./client 192.168.1.100 9999
Recv from server: Welcome to server

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転載: blog.csdn.net/Chuangke_Andy/article/details/108428049