拡張された行列時間、空間、イベントの3つの要素

時間、空間、オブジェクト(イベント)の3つの要素がシーンを構成します。これらの要素のいずれかを変更すると、新しいシーンに入り、他の2つの要素もそれに応じて変更されます。製品の観点から見ると、3つの要素の変更により、製品を1つの既存のシーンから別のシーンに入れて、製品のシーンマトリックスを完成させることができます。3つの要素の組み合わせとさまざまな粒度の分割によっても、まったく新しい使用シナリオが作成され、製品がブランク市場に参入して新たな拡大と成長を実現できるようになります。

時間

 

シーンの最初の要素の時間を見てみましょう。時間は他の2つの要素である空間とオブジェクトよりも直線的で均一であり、統一された標準測定単位、分、時間、日などがあります。それぞれの異なる時間単位は、特定の要件を含む新しいシーンに対応します。たとえば、2〜3時間無料の場合は、映画を見ることを選択できます。この時間を1時間に短縮すると、テレビシリーズの視聴を選択できます。時間を3〜6分に短縮すると、短いビデオ、段落、またはGIF画像に変更されます。同じ方法が小売店にも当てはまりますが、忙しい営業日に2〜3分で会社の自動販売機または小売店で飲み物のボトルを購入できます。お昼休みには、ストリートショップセブンイレブンで1時間過ごします。週末は、ウマートやウォルマートに行ったり、買い物に行くのに2〜3時間かかります。そして毎月、メトロまたはサムズクラブで半日購入することに集中します。上記の例は絶対的なものではありませんが、ほとんどの人々の合理的な生活習慣、または時間を使用する最も効率的な方法を表しています。大型スーパーで同じ飲み物が3元売られているのはこのためですが、自動販売機や小さな路上店では2倍も高価ですが、それでも人々が購入しています。

 

次に、ビデオ、旅行、観光業界のいくつかの製品を列挙し、シーンと対応する製品および製品マトリックスを時間ディメンションから分割します。さまざまな時間単位のシナリオと製品に対応するコンテンツ、エクスペリエンス、収益化の方法は完全に異なります。時間粒度が小さい

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転載: blog.csdn.net/wenyusuran/article/details/108537234