これは最初の記事なので、グレースケール画像を実現する方法を最初に簡単に説明します。画像をグレー化するということは、カラー画像をグレースケール画像に変換することを意味し、RGBモデルでは、RGBの1ピクセルが黒から白への遷移色に変換されます。グレースケール画像を取得するには、次の2つの方法があります。
1.ピクセルRGBの平均値Yを見つけ、この平均値をR、G、Bの3つのコンポーネントに割り当てます。
2.式Y = 0.3R + 0.59G + 0.11Bによると、Yはグレー値です。(特定の数式のソースに興味がある場合は、それを確認できます)
画像がグレー表示される前に、ピクセルのRGBをチェックできるプログラムがあります。この機能は、マウスの左クリックでそのポイントのRGB値を表示することです。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
IMAGE img1;
int imagHight,imagWidth;
int main()
{
BYTE R;
BYTE G;
BYTE B; //读取像素点RGB
MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息
// 读取图片至绘图窗口
loadimage(&img1, _T("D:\\testh.bmp"));//获取图片
imagHight = img1.getheight();
imagWidth = img1.getwidth(); //获取图片高度和宽度
initgraph(imagWidth,imagHight, SHOWCONSOLE);//设置绘图窗口和图片一样大 并且显示控制台窗口
putimage(0, 0, &img1);//显示图片
while(1)
{
// 获取一条鼠标消息
m = GetMouseMsg();
switch(m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
//如果按下鼠标左键
R = GetRValue(getpixel(m.x,m.y));
G = GetGValue(getpixel(m.x,m.y));
B = GetBValue(getpixel(m.x,m.y));//获取RGB的三个分量值
printf("X:%3d Y:%3d R:%3d G:%3d B:%3d \n",m.x,m.y,R,G,B);//打印像素点位置和对应的RGB值
break;
case WM_RBUTTONUP:
return 0; // 按鼠标右键退出程序
}
}
closegraph();
}
効果画像:
今私は最初の方法のグレースケールプログラムを与えます:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int Gray[1500][1000]; //存储图像的灰度值数组
IMAGE img1;
int imagHight,imagWidth;
int main()
{
int i,j;
// 读取图片至绘图窗口
loadimage(&img1, _T("D:\\testh.bmp"));
imagHight = img1.getheight();
imagWidth = img1.getwidth();
initgraph(imagWidth,imagHight);
putimage(0, 0, &img1);
_getch();
DWORD* pMem = GetImageBuffer();
for(i = 0; i <imagHight; i++)
{
for(j=0;j<imagWidth;j++)
{
*pMem = BGR(*pMem);//获取正确的RGB 因为显存与内存rgb存储方式不同
Gray[i][j] = (GetRValue(*pMem)+GetGValue(*pMem)+GetBValue(*pMem))/3; //取RGB平均值
*pMem = RGB(Gray[i][j],Gray[i][j],Gray[i][j]);
pMem++;
}
}
FlushBatchDraw();
_getch();
closegraph();
}
オリジナルとレンダリング:
2番目の方法は、
Gray[i][j] = (GetRValue(*pMem)+GetGValue(*pMem)+GetBValue(*pMem))/3; //取RGB平均值
と置き換える
Gray[i][j] = GetRValue(*pMem)*0.3+GetGValue(*pMem)*0.59+GetBValue(*pMem)*0.11;
効果のグラフは次のとおりです。
以下は、それぞれ1番目の方法と2番目の方法の後のピクセルのRGB値です。