「ソードフィンガーオファー」java実装(2)21〜30更新

 

25.バイナリの1の数

複雑なリンクリストを入力します(各ノードにはノード値があり、2つのポインターがあり、1つは次のノードを指し、別の特別なポインターは任意のノードを指します)。返される結果は、コピー後に複雑なリンクリストの先頭になります。(出力結果のパラメーターにノード参照を返さないでください。そうしないと、判定プログラムが直接空を返します)

/*
public class RandomListNode {
     int label;
     RandomListNode next = null;
     RandomListNode random = null;
 
     RandomListNode(int label) {
         this.label = label;
     }
}
*/
public class Solution {
     public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
     {
        RandomListNode p=pHead;
        RandomListNode t=pHead;
         while (p!= null ){//将p链中每个节点的next节点都设为新建的q节点,q的next为pHead对应节点的next
             RandomListNode q= new RandomListNode(p.label);
             q.next=p.next;
             p.next=q;
             p=q.next;
         }
         while (t!= null ){//t.next是上面那个新建的q节点,而q的random都是null,此处是将q的random都设为pHead对应节点的random的next
             RandomListNode q=t.next;
             if (t.random!= null )
             q.random=t.random.next;
             t=q.next;
             
         }
         RandomListNode s= new RandomListNode( 0 );
         RandomListNode s1=s;
        while (pHead!= null ){
            RandomListNode q=pHead.next;
            pHead.next=q.next;
            q.next=s.next;
            s.next=q;
            s=s.next;
            pHead=pHead.next;
          
            
        }
         return s1.next;
         
     }
}

  

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転載: www.cnblogs.com/sjxbg/p/12749589.html