「任天堂哲学」を読んだ後の想い

序章

世界金融危機は2008年に発生しました。多くの企業は経済が停滞していますが、任天堂は例外です。

任天堂が動かない理由は「ゲーム業界は金融危機の影響を受けていない」とメディアは推測しているが、これは正確ではない。

金融危機がなくても、退屈なゲームを作るメーカーは生き残ることができません。

任天堂の不動の秘密は、独自のビジネス管理モデル密接に関連している可能性があります

ゲームの旋風と危機感

NDSが成功する理由 私は要約しました:

  1. NDSは幅広い人々をターゲットにしています
  2. NDSには、ユニークなデュアルスクリーンエクスペリエンス、上画面ディスプレイ、下画面タッチディスプレイがあります。
  3. NDSには独自の販売理念があります

任天堂の佐藤磐田社長の目標は「一人一人のNDS」であり、そのためには、まずNDSにさまざまな魅力を持たせなければなりません。

ハードウェアの設計に関しては、NDSはデュアルスクリーンモードを採用し、GBAカセットと互換性があり、革新的であるだけでなく、オリジナルのGBAプレーヤーが購入を継続したいという欲求を持つこともできます。

NDSはソフトウェアの単なるゲームではありません。岩田さんが強くお勧めする「脳トレ」はおもしろい脳トレソフトと言えますが、実はゲームで行われています。任天堂は「クラウドペット」-「ニンテンドッグ」も発売しました。タッチスクリーンを介して子犬をタッチして名前を付けることができます。マイクを介してその名前を呼び出すと、閉じることができます...やめるにはペット愛好家がもっと必要です。

NDSの販売理念は、ビデオゲームを忘れた人でもビデオゲームを購入して親しむ機会があり、GBA時代に単にゲームをプレイするのではなく、男性、女性、子供を楽しませることです。

今日のスイッチを見ると、今年の販売哲学の影も見えます。

NDSが全世界に広がるいわゆるゲームの旋風を実現したのはこの販売哲学です。NDSの販売も北米とヨーロッパで印象的です。したがって、その間、マイクロソフトとソニーがビデオゲーム専制監督のパラダイスを倒すことは困難でした。


続く

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転載: www.cnblogs.com/lazy-v/p/12716895.html