モデリングのアイデア
最初にソールの形状を決定し、次に上方に押し出して形状を調整します
手順
1.形
で顶视图
新しいパッチ
2.靴底の形を作る
押してTab键
、編集モードをCtrl + R
いくつかの表面シートリング、ソール構造の形状を追加します。このとき参考画像として靴底の写真を見つけることも可能です。
3.押し出された靴底の厚さ
4.靴の本体を組み立てる
プレスI键
、補間
搾り出す
後で形状を調整するためにループを適切に追加します
5.アッパーを絞る
ループを追加して、靴の形状を調整する次のステップを容易にすることができます
6.靴の形状を調整します
「Blenderグラフィックチュートリアル:Lowpolyモデルを構築するための彫刻ツールの借用」を参照してください。