-
文法やスイッチの基本的なルール
switchステートメントを使用すると、一般的にif文を容易にするために使用されます
フォーマット。
switch (expression) { case constant: statemens break; default: break; }
ルール:それぞれの式、一定の試合で、上から下へ、case文は、現在のステートメントの場合は、次の文に進み、から抜け出すない実行されている場合は、ステートメントの文の実装を成功に一致します。従わない場合は、文のデフォルトが実行されます。
-
制限の発現のスイッチ(表現)
戻り値の型は、そのような列挙型long int型、ブール値、などの値を、整数を使用します。
-
またはロジックは、スイッチによって実装しました
int m = 3; int n = 4; if(3==m||4==n) { cout<<"success"<<endl; }
int m = 3; int n = 4; switch (m) { case 2: case 3: cout << "success" << endl; break; }
どちらも等価
5-5。条件付きステートメント・スイッチ
おすすめ
転載: blog.csdn.net/qq_43367829/article/details/105423050
ランキング