猫がキャッチゲームが由来し、比較的最近の火レクリエーションゲームですwww.gamedesign.jp、シャノワールの元の名前。国内の大物してJavaScriptを書き換えganlvtech。プロジェクト住所:github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat
プロジェクトプレゼンテーション:猫のキャッチ(ゲームをプレイするにはここをクリック!)
プロジェクトの展開
この展開は、非常に単純なプロジェクトである:3つのファイルの合計は、単にダウンロードすることができ、完全な
- GitHubの住所:github.com/zhbink/CatchThatCat
- それはGitHubのに重要ではありませんありません。こちらをクリックして、プロジェクトのアーカイブが同じであるダウンロードします-
ダウンロードが完了開いたらindex.html
もうゲームをプレイすることができます。それは簡単です!
または、独自のHTMLを紹介:
まず、ゲームのフレームワークphaser.min.jsの導入
<script src="phaser.min.js"></script>
次に、それをゲームコードキャッチ-cat.jsに導入され、
<script src="catch-the-cat.js"></script>
そして、divの指定されたゲームで新しいキャンバスを作成し、ゲームを開始
<div id="catch-the-cat"></div>
<script>
window.game = new CatchTheCatGame({
w: 11,
h: 11,
r: 20,
backgroundColor: 0xeeeeee,
parent: 'catch-the-cat',
statusBarAlign: 'center',
credit: 'github.com/ganlvtech'
});
</script>
パラメータリスト:
パラメータ | 値 | 説明 |
---|---|---|
ワット | 11 |
番号の横格子 |
時間 | 11 |
垂直グリッドの数 |
R | 20 |
半径ピクセル |
パラメータ | 値 | 説明 |
---|---|---|
backgroundColorの | 0xeeeeee |
背景色 |
親 | catch-the-cat |
親要素のIDまたはDOMオブジェクト |
statusBarAlign | center |
ステータスバーには、左揃え中央を左または中心 |
クレジット | your name |
情報の右下隅に注意してください。 |
それでは、どのように(メス)の友達と遊ぶには?
〜友達になれる月のアリクラウドサービスを購入するために9.8を過ごします
サークル最強子猫レイダース
もちろん、これらは、この資料の焦点ではありません。この記事の焦点は決してべきでプログラマーとしてゲームからライフサークル子猫の謎を探ることです。
悟りをもたらしたこのゲーム子猫円そう?(唯一の娯楽のために〜)
-
ないフォロワー、リーダーを行い
子猫が行く主にこのゲームをプレイする初心者は、周辺プラグ子猫内の場所を選んで、またそれはそう子猫を遮断永遠にブロックすることができます。ドゥリーダーは、それがない子猫の周りに近い円、長さで、次の2つから4つの単位で最高の深夜に、かなり前の管理省のです。だから、離れて主導の猫のための十分な余地があります。
-
深さで敵をおびき寄せるために学ぶ
柔らかすぎる心を持ってはなりません。ピットに子猫を置くために、深刻な猫をできるように立ち往生。それは行き止まりがあることが発見された場合、すべてが遅れています。たとえば、この場所は、我々は次の赤い点に移動した場合、子猫はありませんが、我々は知っている:
“哦,我不能往下走了,往下走就死了”
それを?
私たちは、より深い子猫「たるみ」をできるように、少し移動ダウンを置く場合。
子猫は、我々はピットのステップ導入によるステップで見てどのようです。进坑越深,小猫需要逃出坑的花费越多
。
-
条件をフルに活用してください
。この何のことは言って左に、既存の黒点付近での次の動きよりも、既存のリソース、より高速なブロックされた子猫の使用。
たとえば、このボードゲーム:
既存のリソースの使用は、おそらくこのような円形に接続することができます:
それは、一般的にリングのおおよその位置に合わせてライン上に行く〜