5. Matlabのエントリ - ラベルのグラフィック、特殊なグラフィックス、3次元描画

1グラフィックマーク

 (1)タイトルグラフィック

  タイトル(タイトル)

  タイトル(title属性名、属性値)

%%グラフィカルな注釈
X = 0:0.11:2 * PI。
Y = SIN(X)。
プロット(x、y)は、
タイトル( 'Y = SIN(X)示范'、 '色'、 'R');

(2)軸ラベル

  xlabel(タグ、属性名、属性値)

  ylabelの(タグ、属性名、属性値)

%%軸ラベル
X = 0:0.11:2 * PI。
Y = SIN(X)。
プロット(x、y)は、
xlabel( 'X軸データ・モデル'、 '色'、 'R'、 'フォントサイズ'、12);
ylabelの( 'Y軸データモデル'、 '色'、 'B'、 'フォントサイズ'、12);
タイトル( 'Y = SIN(X)示范'、 '色'、 'R');

(3)伝説

  レジェンド(伝説)

%%伝説
X = 0:0.11:2 * PI。
Y1 = SIN(X)。
Y2 = COS(X)。
Y3 = SIN(X)+ COS(X)。
プロット(X、[Y1、Y2、Y3])。
凡例( 'SIN(X)'、 'C​​OS(X)'、 'SIN(X)+ COS(X)')。

2、描画の特殊

(1)ヒストグラムバー

  バー(Y)

  バー(X、Y)

  BRH(x、y)は

  バー(Y、 '積層')は、図を積み重ね。

%%ヒストグラム
Y =ランド(5,3)。
バー(0.5)
%%ヒストグラム
X = 101:110。
Y =ランド(1.10)。
バー(X、Y)。

Y =ランド(4,3)。
%バー(Y、 '積層');%横方向
BARH(Y、 '積層');%の縦方向

 

(2)図の領域。

  領域(Y)

  面積(Y、属性名、属性値)

%%面グラフ
Y =ランド(6,8)。
%の領域(Y)
領域(Y 'ラインスタイル'、 ' - ')。

(3)パイパイ

  パイ(データ)

   そして、複数のデータは、自動的にパーセンテージとして計算します。

   直接ではなく、描かれた1つの以上のデータ、ギャップの残りの部分。

%%パイ
= [1,3,4,5,6,7,8]。
サブプロット(1,2,1);パイ(A);
B = [0.1,0.3,0.4]。
サブプロット(1,2,2)、パイ(B)。

(4)ヒストグラムHIST

  HIST(データ)

  HIST(データ、パケット数)

  HIST(データのX軸分割)

%%ヒストグラム
= [1,3,4,1,6,4,4,7,3,9,6,1]。
サブプロット(2,2,1)、HIST(A)。
サブプロット(2,2,2)、HIST([1,3,5,7,10])。
X = 0:0.1:2 * PI。
Y = SIN(X)。
サブプロット(2,2,3)、HIST(Y、50)。

図3に示すように、3次元描画

(1)三次元曲面は、plot3

  plot3(X、Y、Z)

三次元曲面%%
X = 0:0.1:10 * PI。
Y = SIN(X)。
Z = COS(X)。
plot3(X、Y、Z)。

三次元曲面の長方形のグリッド(2)

  [X、Y] =関数meshgrid(x、y)は

%% 3次元直交グリッド曲線
X = -2:0.5:2。
Y = -2:0.5:2。
[X、Y] =関数meshgrid(x、y)は、
ここで、%X、同一のY;(2 -2 :: 0.5)%[X、Y] =関数meshgrid
プロット(X、Y、 'O-')。

(3)三次元表面メッシュグリッドマップを

  メッシュ(X、Y、Z)

三次元表面は、図のグリッドメッシュ。%%
[X1、Y1] =関数meshgrid(-2:0.5:2)。
Z1 =もの(大きさ(X))。
サブプロット(2,2,1)、メッシュ(X1、Y1、Z1)。

[X2、Y2] =関数meshgrid(-8:0.1:8)。
Z 2 = SIN(X 2)。
サブプロット(2,2,2)、(X2、Y2、Z2)をメッシュ。

[X3、Y3] =関数meshgrid(-8:0.1:8)。
Z3 = COS(Y3)。
サブプロット(2,2,3)、メッシュ(X3、Y3、Z3)。

[X4、Y4] =関数meshgrid(-8:0.1:8)。
Z4 =罪(X4)+ COS(Y4)。
サブプロット(2,2,4)、メッシュ(X4、Y4、Z4)。

(4)図サーフの三次元曲面

  サーフ(X、Y、Z)

%%三次元表面
[X1、Y1] =関数meshgrid(-2:0.5:2)。
Z1 =もの(大きさ(X))。
サブプロット(2,2,1);サーフ(X1、Y1、Z1)。

[X2、Y2] =関数meshgrid(-10:0.6:10)。
Z2 = SQRT(X2 ^ 2 + Y2 ^ 2);
サブプロット(2,2,2);サーフ(X2、Y2、Z2)。

[X3、Y3] =関数meshgrid(-8:0.5:8)。
R = SQRT(X3 ^ 2 + Y3 ^ 2);
Z3 = SIN(R)./ R。
サブプロット(2,2,3);サーフ(X3、Y3、Z3)。

 

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転載: www.cnblogs.com/fengxb1213/p/12640120.html