A, forma diseño tortuga dibujo (usando la unidad mínima es un píxel en la ventana)
Con turtle.setup (ancho, alto, startx, comienzo_y) conjuntos de funciones de posición del formulario de inicio y los parámetros de tamaño no escritura, la ventana por defecto en el centro de la pantalla. Turtle.setup () no es necesario, únicamente por escrito cuando el programa necesita para controlar el tamaño de la forma, sólo tendrá que utilizar esta función.
Función de Control de Brush dos tortuga
1 turtle.penup () recogió sus pinceles, no para dibujar gráficos
turtle.pendown () cepillar hacia abajo, comenzó a dibujar gráficos aparecen generalmente levantarpincel emparejado con pendown
2 turtle.pensize (anchura) para ajustar la anchura del cepillo
3 turtle.pencolor (color) conjunto color de la pluma donde parámetro puede ser una cadena o valor de color RGB, tabla de colores como rgb común
4, la función de llenado
Llenar ajuste de color: turtle.fillcolor (color)
Comienza a llenarse: turtle.begin_fill ()
Extremo de llenado: turtle.end_fill ()
5, turtle.hideturtle () oculta la forma de la tortuga cepillo
turtle.showturtle () muestra la forma de la tortuga cepillo
6 turtle.speed (velocidad) ajuste de la velocidad de movimiento de la gama de velocidades de cepillo [0,10] número entero, mayor es el número, más rápida
En tercer lugar, la función de control de movimiento tortuga
turtle.forward (distancia) en la dirección hacia adelante antes de que el cepillo, alias turtle.fd (d), d puede ser negativo en este caso, el retroceso turtle.circle (r, medida) trazada de acuerdo con la r medida radio de curvaturaCuatro función de control de dirección, tortuga: sólo cambian el sentido de la marcha de las tortugas marinas turtle.seth (ángulo) para establecer el ángulo actual hacia un ángulo turtle.right (ángulo) tortugas Rotar a la derecha turtle.left (ángulo) Girar a la izquierda retornados turtle.goto (x, y) coordenadas de la pluma se mueve a la posición (x, y)