Add: Dic.Add(key,value); //Wert zum Wörterbuch hinzufügen
Löschen: Dic.Remove(key);//Löschen Sie den angegebenen Wert
Zugriff: Dic[key]//Gibt den Wert an, der dem Schlüssel entspricht
Beurteilung leer: Dic.ContainsKey(key)//Beurteilen Sie, ob der Schlüssel vorhanden ist
Wörterbuchwerte ändern
Dictionary<CollectSwitch, bool> collectSwitchValue = new Dictionary<CollectSwitch, bool>();
//重置字典所有数值
public void ResetEvent()
{
List<CollectSwitch> collectSwitches = new List<CollectSwitch>(collectSwitchValue.Keys);
for (int i = 0; i < collectSwitches.Count; i++)
{
collectSwitchValue[collectSwitches[i]] = false;
Debug.Log($"{collectSwitches[i]} {collectSwitchValue[collectSwitches[i]]}");
}
}
//在不确定key值是否存在的情况下,
//使用字典(Dictionary)的TryGetValue()方法来判断指定键是否存在,如:
int val;
if (dic.TryGetValue(key, out val))
{
//如果指定的字典的键存在
dic[key] = newValue;
}
else
{
//不存在,则添加
dic.Add(key, newValue);
}
//还可以使用LINQ来访问字典的键并修改对应的值,如:
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
dict = dict.ToDictionary(x => x.Key, x => x.Value + 1);