Unity utiliza la estructura de datos de la pila y el controlador de animación para lograr el efecto de cambio de página deslizante y admite el control del teclado y el control deslizante de la pantalla táctil (incluido el script de control, que puede personalizar la entrada).
El efecto es el siguiente:
Parte del código es el siguiente:
//达到最后一页,停止左滑
if (GameState.pageNumberOfTheme < 5)
{
GameObject previousPage = (GameObject)centerStack.Pop();
leftStack.Push(previousPage);
previousPage.GetComponent<Animator>().SetBool("CenterToLeft", true);
GameObject nextPage = (GameObject)rightStack.Pop();
centerStack.Push(nextPage);
nextPage.GetComponent<Animator>().SetBool("RightToCenter", true);
GameState.pageNumberOfTheme += 1;
GameState.fingersUp = false;
}
Enlace del código fuente:
deslizar para pasar las páginas - Código fuente del proyecto Unity