GCC (GNU Compiler Collection) は、C や C++ などの複数のプログラミング言語をサポートする、広く使用されているコンパイラー スイートです。GCC はいくつかの最適化機能を提供します。その 1 つはインライン関数 (インライン関数) です。
関数のインライン化は、呼び出しサイトに関数のコードを挿入することで関数呼び出しのオーバーヘッドを削減するコンパイラ最適化手法です。これにより、関数呼び出しのオーバーヘッドが軽減され、プログラムの実行効率が向上する。C および C++ では、キーワードを使用してinline
インライン関数を宣言できます。
GCC では、インライン関数の宣言と定義は通常、ヘッダー ファイルに配置され、inline
キーワードで装飾されます。例えば:
inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}
上記の例では、add
関数はインライン関数として宣言されています。関数が呼び出されると、コンパイラは関数呼び出し命令を生成する代わりに、呼び出しの時点で関数のコードを挿入しようとします。
コンパイラはinline
キーワードを無視し、関数を通常の関数として扱う場合があることに注意してください。これは通常、次の場合に発生します。
- 関数本体が大きすぎるためインライン展開できません。
- 関数には再帰呼び出しが含まれています。
- 関数のアドレスが使用されます。
- この関数は動的ポリモーフィズム (仮想関数) を使用します。
コードを記述するときは、インライン関数を使用してパフォーマンスを向上させることができますが、使用には注意が必要です。インライン関数を過度に使用すると、コードが肥大化し、実行可能ファイルのサイズが増大する可能性があります。したがって、関数をインライン関数として宣言するのは、関数が頻繁に呼び出され、関数本体が短く、関数が上記の状況を引き起こさない場合にのみ適切です。
関数のインライン化はコンパイラへの単なる提案であり、コンパイラが最終的に関数をインライン化するかどうかは、そのインライン化戦略と最適化設定に依存することに注意してください。