El pensamiento lógico detrás de las ovejas

"Sheep and a Sheep" afirma tener una tasa de aprobación extremadamente baja. Algunos jugadores dijeron que esto se debe a que la mayoría de los jugadores no pueden desbloquearlo a través de la configuración y usan el deseo de ganar para ver anuncios repetidamente y finalmente ganar dinero a través de anuncios. ¿El desarrollo de juegos casuales necesita reglas y regulaciones? ¿Cómo debe verse el modelo de incentivos publicitarios en el juego?

Abra este programa de juego pequeño y aparecerán diferentes bandadas en la página. Después de que los usuarios se unan según su región, pueden comenzar este juego de eliminación. Las reglas del juego son similares a las del pasado. Después de que los jugadores elijan un cierto número de los mismos patrones, pueden ser eliminados. En los últimos días, este sencillo juego se ha vuelto popular de repente en Moments.

El minijuego "La cabra y la oveja" es simplemente un juego de eliminación. Los jugadores pueden seleccionar tres íconos idénticos para eliminarlos. Pero en la interfaz del juego, los íconos se apilan capa por capa. Solo cuando se elimina la capa superior, se puede iluminar el patrón en la siguiente capa para continuar el juego. Cuando la salida encuentra obstáculos y el usuario no puede continuar el juego, debe comenzar de nuevo o "resucitar" viendo un anuncio.

Creo que este juego es bastante difícil. Después de jugarlo 5 veces, descubrí que no podía pasar el nivel en absoluto, así que me di por vencido. Alguien analizó ayer que este programa debería haber salido al azar desde el principio, y no era el tipo de combinación que puede garantizar que siempre quede claro.

Con la continua popularidad, "Sheep a Sheep" comenzó a parecer anormal. Al mediodía de ayer (16), se reparó el juego y, por la noche, muchos usuarios informaron que el servidor no podía iniciar sesión.

Por un lado, es el entorno que es difícil de pasar, y por otro lado, es la falta de voluntad del jugador para admitir la derrota. Algunos cibernautas han resumido los llamados "trucos de despacho", que recuerdan a los usuarios qué patrones eliminar en cada paso en diferentes interfaces para pasar de nivel; además, hay muchos trámites de despacho de aduanas y trucos sobre este juego que aparecen en Internet. .

La razón de la popularidad es que, por un lado, la participación de mercado del juego casual en sí es relativamente alta; por otro lado, desde el punto de vista del diseño del juego, es un juego pequeño relativamente simple, es fácil de entender las reglas del juego, y la dificultad es más apropiada, los jugadores tendrán "pobre La mentalidad de despejar el nivel en un punto no causará una fuerte sensación de frustración, y estará motivado para seguir jugando. Elementos de diseño similares también se reflejan en otros juegos, por lo que personalmente creo que su popularidad tiene más que ver con el marketing. Si observa el nivel del juego, es más probable que sea la atmósfera que se formó después de que el juego se hizo popular: varias tablas de clasificación en el juego y los amigos que lo rodean se contactan y discuten.

Resista el mal juego, rechace los juegos pirateados. 

Preste atención a la autoprotección y tenga cuidado de no ser engañado. 

El juego moderado beneficia al cerebro, disfruta de las bebidas del juego. 

Organice el tiempo de manera razonable y disfrute de una vida saludable.

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