Introducción al marco de servidor de juegos de código abierto NoahGameFrame (NF) (1)

Muchos de los puntos de conocimiento presentados en este artículo provienen del sitio web oficial: NoahGameFrame (NF) . Si el enlace no funciona, busque NoahGameFrame en GitHub.

1. ¿Qué es NoahGameFrame?

NoahGameFrame (NF) es un marco de complementos distribuido ligero, rápido y escalable. NF está fuertemente inspirado en OGRE y Bigworld.

2. Características

1. Diseño orientado a la interfaz y fácil de usar
2. Un marco de complemento extensible para que su aplicación se ejecute de forma rápida y fácil
3. Diseño limpio y ordenado y motor estable, que se ha utilizado en varios productos comerciales
4. Un motor de alto rendimiento 5. Impulsado por eventos y atributos
, mantenga su negocio claro y fácil
6. Basado en el desarrollo C++ estándar, soporte multiplataforma garantizado
7. Juegos C++ y C# existentes para un desarrollo rápido Cliente
8, soporte multiplataforma

3. Tutorial && Documentación

Documentación del tutorial

4. Dependencias

libevent
easylogging++
google protobuf
contratada
ajson
concurrentqueue
RapidXML
LuaIntf
navegación
lua

V. Resumen

Este es un motor/marco de servidor de juegos C++ rápido, escalable y distribuido, que incluye una biblioteca de actores, una biblioteca de red, se puede usar como un motor de juegos multijugador en tiempo real (MMO RPG/MOBA), es compatible con C#/Lua script/Unity3d, Cocos2dx y El soporte para Unreal está planeado.

Para obtener más información, puede buscar artículos relacionados con NoahGameFrame en línea. Este artículo solo allana el camino para la siguiente construcción del marco y las introducciones relacionadas.

Artículo siguiente: Marco de servidor de juegos de código abierto NoahGameFrame (NF) construcción del entorno del lado del servidor (2)

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