【Discusión del tema】-Hablando sobre VR y AR

I. Introducción

Con el desarrollo de la tecnología básica de las TIC, las instalaciones básicas de las TIC en nuestra sociedad se han mejorado gradualmente, por lo que nuestra sociedad ha comenzado a tener escenas que solo aparecen en películas de ciencia ficción, por ejemplo: podemos construir una mesa de arena virtual en 3D.
inserte la descripción de la imagen aquí
También hay todo tipo de anteojos inteligentes con los que estamos familiarizados, que han ingresado a miles de hogares. Los anteojos inteligentes pueden ayudarnos a grabar videos, reconocer y autenticar el iris, e incluso superponer escenas AR, haciendo que nuestro trabajo y nuestra vida sean más convenientes.
inserte la descripción de la imagen aquí
Bueno, todavía hay muchos estudiantes que no saben qué es VR o AR, tal vez más personas solo sepan sobre los juegos de VR ~ Luego les presentaré qué es VR

2. Una breve introducción a la realidad virtual

La tecnología VR es un tipo de tecnología de realidad virtual que lleva a los usuarios a un entorno tridimensional virtual a través de tecnología informática y tecnología de sensores, lo que hace que los usuarios sientan que están en la escena. La tecnología VR se puede aplicar a campos como los juegos, la educación, la atención médica y la construcción. Entre ellos, los juegos son uno de los campos más utilizados de la tecnología VR A través de la tecnología VR, los jugadores pueden experimentar el mundo del juego de manera más realista. En el campo de la educación, la tecnología VR puede ayudar a los estudiantes a comprender conceptos abstractos de manera más intuitiva y mejorar los efectos del aprendizaje. En el campo médico, la tecnología VR se puede utilizar en simulación quirúrgica, entrenamiento de rehabilitación, etc. para mejorar la eficiencia y calidad médica. En el campo de la arquitectura, la tecnología VR se puede utilizar en el diseño y visualización arquitectónicos, lo que permite a los clientes comprender los planes de diseño arquitectónico de manera más intuitiva.

Demostración del caso de VR

(1) La aplicación de VR en la transformación y transmisión de energía
inserte la descripción de la imagen aquí
VR puede reducir los peligros ocultos causados ​​por las pruebas de campo del personal y, al mismo tiempo, puede realizar la guía de operaciones y pruebas. Integrando simultáneamente el sistema de control de secuencia y el sistema de energía, VR puede simular el entorno de operación en el sitio en tiempo real y puede superponer el efecto de escena realista en la escena 3D para mejorar los sentidos, haciendo que la operación y el mantenimiento funcionen de manera segura, real, prominente y confiable.
(2) VR en la sala de computadoras y construyendo un sistema de entorno dinámico VR
inserte la descripción de la imagen aquí
no requiere necesariamente un equipo montado en la cabeza, el equipo es solo un medio, el sistema de entorno dinámico puede ser uno de los primeros sistemas involucrados en VR, a través de la bendición de superior y mejor tecnología VR, el entorno dinámico El sistema estará más en contacto con la realidad, y el equipo básico ya no será un sistema de microcomputadora de un solo chip.

**Por supuesto, estos son solo algunos casos en la industria, además habrá muchos otros, puedes dejar un mensaje en el área de comentarios**

Tecnologías que permiten la realidad virtual

Motor de realidad virtual: como Unity, Unreal Engine, etc., puede crear escenas de realidad virtual y experiencias interactivas.
Pantallas montadas en la cabeza: como Oculus Rift, HTC Vive, etc., pueden brindar una experiencia visual inmersiva.
Sensores: como Leap Motion, Kinect, etc., pueden capturar los gestos y acciones del usuario para lograr una interacción natural.
Software de modelado 3D: como Blender, Maya, etc., puede crear objetos y personajes en escenas de realidad virtual.

3. Una breve introducción a AR

AR, abreviatura de Realidad Aumentada, es una tecnología que combina información virtual con el mundo real. A través de la tecnología AR, elementos como imágenes, videos y sonidos virtuales se pueden agregar al mundo real, para que los usuarios puedan sentir la información virtual de manera más intuitiva. La tecnología AR tiene una amplia gama de aplicaciones en juegos, educación, atención médica, industria y otros campos.
AR puede realizar escenas como montaje virtual, colocación de muebles virtuales, navegación virtual y exhibición virtual. Por ejemplo, a través de la tecnología AR, los usuarios pueden usar teléfonos móviles o tabletas para probarse ropa en casa y ver efectos virtuales, evitando las molestias de los probadores físicos; o usar la tecnología AR para colocar muebles en casa y ver efectos virtuales, La dificultad de Se evita la colocación física. Además, la tecnología AR también se puede aplicar a museos, exposiciones y otros escenarios para brindar a los usuarios una experiencia de exhibición más rica y vívida.

Casos de uso de RA

(1) Mantenimiento asistido por AR
inserte la descripción de la imagen aquí
AR se puede utilizar en escenarios como exámenes y asistencia, entre los cuales, la intervención de AR a menudo se requiere para escenarios con componentes más complejos

(2) Navegación superpuesta de escena real AR
inserte la descripción de la imagen aquí
Esta función ha ingresado a las aplicaciones civiles de Google, Baidu y AutoNavi, y los usuarios C-end comunes ya pueden disfrutar de esta conveniencia universalmente

Tecnologías que permiten AR

Las tecnologías para realizar AR incluyen visión por computadora, procesamiento de imágenes, reconocimiento de patrones, aprendizaje profundo, tecnología de sensores, motor de realidad aumentada, etc. Entre ellos, la visión por computadora y el procesamiento de imágenes son el núcleo de la tecnología AR. A través del reconocimiento y seguimiento de escenas reales, se puede realizar la superposición e interacción de objetos virtuales. El reconocimiento de patrones y el aprendizaje profundo pueden mejorar las capacidades de reconocimiento y seguimiento de los sistemas AR. La tecnología de sensores puede proporcionar la posición, dirección, aceleración y otra información requerida por el sistema AR, y el motor de realidad aumentada puede realizar la representación e interacción de objetos virtuales.

4. VR vs AR: análisis comparativo

La ventaja de VR y AR es que puede proporcionar una experiencia más inmersiva y hacer que los usuarios se sientan como si estuvieran allí. La diferencia entre VR y AR es que VR es un mundo completamente virtual, mientras que AR superpone elementos virtuales en el mundo real. Están vinculados en el sentido de que ambos usan tecnología para mejorar la experiencia sensorial del usuario.
Desde la perspectiva de las ventajas y desventajas, la ventaja de la realidad virtual es que puede proporcionar una experiencia completamente virtual. La desventaja es que requiere equipo y espacio especiales, y puede causar molestias como el mareo por movimiento. La ventaja de AR es que puede mejorar la experiencia del usuario en el mundo real. La desventaja es que la tecnología aún no está lo suficientemente madura y el efecto superpuesto puede no ser lo suficientemente natural.
Al analizar el potencial de VR y AR desde diferentes ángulos, podemos ver que tienen amplias perspectivas de aplicación en juegos, educación, atención médica y otros campos. En términos de juegos, la realidad virtual puede proporcionar una experiencia de juego más inmersiva, mientras que la realidad aumentada puede superponer elementos del juego en el mundo real para mejorar la diversión de los juegos. En términos de educación, VR y AR pueden proporcionar una experiencia de enseñanza más vívida e intuitiva para ayudar a los estudiantes a comprender mejor el conocimiento. En términos de atención médica, VR y AR se pueden usar en simulación quirúrgica, capacitación en rehabilitación, etc. para mejorar la eficiencia y la calidad médica.
En general, tanto la realidad virtual como la realidad aumentada tienen un gran potencial, pero aún se necesita más desarrollo técnico y exploración de aplicaciones.

conclusión V

Tanto VR como AR tienen el potencial de cambiar el futuro, pero cada uno tiene diferentes escenarios de aplicación y ventajas. La realidad virtual es más adecuada para la experiencia inmersiva, como juegos, turismo virtual, capacitación y otros campos, mientras que la realidad aumentada es más adecuada para la realidad aumentada, como la educación, la medicina, la industria y otros campos.
En el futuro, el desarrollo de VR y AR será más popular y maduro, y los escenarios de aplicación serán más diversos y extensos.

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/gjb760662328/article/details/130566784
Recomendado
Clasificación