Comprender el concepto de contenedores en 3ds max

experimento uno:

Crear un contenedor en la escena.

Guarde este contenedor como un archivo, puede ver este archivo contenedor en la carpeta, su tamaño es de 892 KB y puede ver que se genera un archivo de tipo de bloqueo con el mismo nombre.

Agregue un objeto en la escena (con un poco más de superficie) al contenedor y el tamaño del archivo del contenedor no cambiará.

reinicio de archivo, mensaje:

Presione para no guardar, solicite:

Presiona OK. pista:

Presione Sí.

Vuelva a abrir el archivo de escena original, no hay ningún contenedor creado en la escena y los objetos colocados originalmente en el contenedor todavía están en la escena.

Comprensión: dado que la escena no se guarda, los objetos colocados en el contenedor todavía están en la escena y el contenedor creado no aparece en la escena.

Experimento 2:

Crear un contenedor en la escena.

Guarde este contenedor como un archivo, puede ver este archivo contenedor en la carpeta, su tamaño es de 892 KB y puede ver que se genera un archivo de tipo de bloqueo con el mismo nombre.

Cuando se agrega un objeto en la escena al contenedor, el tamaño del archivo del contenedor no cambia.

archivo - guardar.

reinicio de archivo,

Presiona OK. pista:

Presione Sí. El tamaño del archivo contenedor sigue siendo de 892 Kb. Se puede ver que los objetos de la escena no se almacenan en el archivo contenedor, sino que deben almacenarse en un archivo temporal.

Vuelva a abrir el archivo de escena original, hay un contenedor creado en la escena y los objetos que se colocaron originalmente en el contenedor todavía están en el contenedor.

Comprensión: dado que la escena se guardó después de la creación, hay un contenedor en la escena después de volver a abrir el archivo, pero el contenido del contenedor no se guarda en el archivo contenedor correspondiente, sino en un archivo temporal, porque solo cuando el contenedor está cerrado , el contenido del contenedor se actualizará al archivo del contenedor, así que recuerde cerrar el contenedor.

Experimento tres:

Crear un contenedor en la escena.

Guarde este contenedor como un archivo, puede ver este archivo contenedor en la carpeta, su tamaño es de 892 KB y puede ver que se genera un archivo de tipo de bloqueo con el mismo nombre.

Cuando se agrega un objeto en la escena al contenedor, el tamaño del archivo del contenedor no cambia.

Cierre el contenedor y podrá ver que el tamaño del archivo del contenedor cambia en la carpeta y, al mismo tiempo, desaparece el archivo de tipo de bloqueo con el mismo nombre.

archivo - guardar.

reinicio de archivo,

Presione Sí.

Vuelva a abrir el archivo de escena original, hay un contenedor creado y cerrado en la escena, y los objetos colocados originalmente en el contenedor todavía están en el contenedor.

Elimine el contenedor y podrá ver que los objetos colocados originalmente en el contenedor en la escena también desaparecen, pero el archivo del contenedor aún existe.

Cree un contenedor para heredar el archivo contenedor del contenedor original y los objetos del contenedor original aparecerán en la escena.

Después de la herencia, el nuevo estado del contenedor se cierra automáticamente y no se puede abrir. Mirando el explorador de escenas, no hay objetos en el nuevo contenedor, pero hay objetos en el contenedor original en la escena.

Haga clic en "Combinar definición de origen", el contenedor se abre y los objetos en el contenedor original ingresan al nuevo contenedor. Pero su "Definición local guardada" está vacía, lo que indica que se debe definir un archivo contenedor para el nuevo contenedor.

Haga clic en "Guardar" para guardar como un nuevo archivo contenedor o como el archivo contenedor original.

Cierre el contenedor y podrá ver que el archivo de bloqueo con el mismo nombre está cerrado.

Comprensión: los archivos de contenedor pueden ser heredados por otros contenedores, pero deben fusionarse para que realmente pertenezcan a un nuevo contenedor.

Resumen: 1. El contenedor solo se puede editar cuando se abre, y los cambios realizados se actualizarán en el archivo del contenedor solo cuando se cierra, por lo que debe cerrar el contenedor antes de salir del impacto para asegurarse de que el contenido del contenedor están actualizados.

2. Si elimina accidentalmente el contenedor, siempre que el archivo del contenedor no se haya eliminado, puede usar el método heredado para restaurar el contenido del contenedor.

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