Qt 소스 코드에서 학습 클래스 설계의 QSplash 소스 코드 분석

문제 설명:

디자인 패턴의 시작으로 오늘은 QSplashScreen 클래스의 구현을 보았습니다. 먼저 이 수업을 들어봅시다.

C++ 프로그래밍을 배우는 과정에서 우리의 기술 스택은 기본적으로 많은 채용 요구 사항에 따라 서버 측 및 클라이언트 측 프로그래밍에 사용할 수 있습니다. 서버 측 프로그래밍은 기본적으로 네트워크 프로그래밍에 반영됩니다. 클라이언트 프로그래밍은 기본적으로 GUI 프로그래밍에 반영됩니다.

물론 양쪽의 함수 라이브러리는 각자의 장점이 있습니다. Qt는 인터페이스를 작성할 뿐만 아니라 그 자체로 C++STL, 부스트 및 기타 기능 API 라이브러리와 동일한 수준의 프레임워크입니다. STL 및 부스트는 알고리즘, 네트워크 및 동시성 측면에서 더 풍부합니다. 이 업무 분야로 편입을 원하시면 미리 공부하시면 됩니다.

그러나 하루가 끝나면 언어는 서로 연결됩니다. Java, Python, 웹 언어, Go 등은 모두 고유한 전문 분야가 있습니다. 그리고 Qt는 주로 데스크톱, 임베디드 장치, 모바일 장치 등 클라이언트 분야에 능숙합니다.

다음으로 Qt 프레임워크의 설계 문제에 대해 공유하겠습니다. QSplashScreen부터 시작하겠습니다.

해결책:

여기서는 추상 클래스, 루트 클래스, 모듈 클래스의 순서로 분석하지 않고 보다 형식적이고 작성하는데 많은 시간이 소요됩니다. 여기서는 캐주얼하게 하겠습니다.

Qt 설치 디렉토리 아래의 Src 디렉토리를 엽니다. 경로 위치 찾기, qtbase/src/widgets/widgets/qsplashscreen.cpp

QSplashScreen

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/poolooloo/article/details/129622941
Recomendado
Clasificación