Ejercicios de "Tecnología y aplicación multimedia"

Una pregunta verdadera o falsa

1. Las computadoras solo pueden procesar información digital, por lo tanto, toda la información multimedia debe convertirse en información digital y luego procesada por la computadora. (✓)
2. Una vez que se digitaliza la información de los medios, se reduce el volumen y también se reduce la cantidad de información. (×)

Cantidad constante de información

3. La resolución de pantalla también se denomina resolución de imagen. (×)

La resolución de pantalla (resolución de pantalla) es la precisión de la imagen de la pantalla, que se refiere a cuántos píxeles puede mostrar el monitor.
La resolución de la imagen es el número de píxeles contenidos en una unidad de pulgada y su definición se acerca más a la definición de resolución en sí.

4. Convierta BMP a formato JPG, el tamaño del archivo básicamente no ha cambiado. (×)

Achicándose

5. Binary solo usa dos símbolos digitales "1" y "2". (×)

0101010101010101

6. La computadora usa compresión con pérdida para archivos, lo que puede comprimir archivos más pequeños y reducir el espacio de almacenamiento. (✓)
7. La resolución de la imagen se refiere al número de píxeles en las direcciones horizontal y vertical de la imagen. (✓)
8. En la tecnología de procesamiento de audio digital, se debe considerar la frecuencia de muestreo. El problema de codificación de las series de cuantificación. (✓)
9. Para la digitalización de audio, en las mismas condiciones, el estéreo ocupa más espacio que el mono. Cuanto mayor es el nivel de cuantificación, menor es el espacio y cuanto mayor es la frecuencia de muestreo, mayor es el espacio. (×)

Cuanto mayor sea el nivel de cuantificación, mayor será el espacio ocupado

10. El estándar JPEG es adecuado para imágenes fijas y el estándar MPEG es adecuado para imágenes en movimiento. (✓)
11. El dispositivo fotosensible de una cámara digital es un dispositivo de acoplamiento fotoeléctrico (CCD). (✓)
12. En los sistemas multimedia, la compresión de imágenes se logra principalmente al eliminar la redundancia de datos causada por la relevancia de las imágenes en el espacio y el tiempo. (✓)
13. La función del software OCR es convertir texto vectorizado en texto reconocible en documentos electrónicos. (×)

Texto vectorizado = caracteres informados X
texto en imágenes √

14. En el proceso de adquisición y procesamiento de información de video digital, el orden correcto es el muestreo. Conversión D / A. compresión. almacenamiento. abrir la cremallera. Conversión A / D. (×)

Muestreo, conversión A / D, compresión, almacenamiento, descompresión, conversión D / A

15. La calidad de la imagen no se reducirá después de que se amplíen los gráficos vectoriales. (✓)
16. Las imágenes comprimidas por el estándar JPEG generalmente tienen una pérdida de calidad de imagen. (×)

QwQ ???

17. Las imágenes en formato BMP se convierten a formato JPG y el tamaño del archivo prácticamente no cambia. (×)

Achicándose

18. Se muestra una imagen de mapa de bits en el mismo monitor. Cuanto mayor sea la resolución de visualización del monitor, menor será el rango de visualización de la imagen. (✓)
19. Las computadoras solo pueden procesar información digital, por lo tanto, toda la información multimedia debe convertirse en información digital y luego procesada por la computadora. (✓)
20. El color es el resultado de la percepción del sistema visual humano de la luz visible, y el color percibido está determinado por la frecuencia de la longitud de onda. (✓)
21. Cuanto más profunda es la saturación, más puro es el color; después de agregar luz blanca, el color se vuelve variable y la saturación disminuye. (✓)
22. El espacio de color es uno de los métodos de organización y descripción de colores. El método digital de representar colores también se puede llamar modelo de color. (✓)
23. El sistema NTSC es un estándar de transmisión de televisión en color definido por el Comité Nacional de Estándares de Televisión en 1962. (✓)

Dos preguntas de opción múltiple

1. Dos minutos de doble canal, número de muestreo de 16 bits, frecuencia de muestreo de 22,05 kHz, el volumen de datos sin comprimir del sonido es (D):
(A) 5,05 MB
(B) 10,58 MB
(C) 10,35 MB
(D) 10,09 MEGABYTE

2min * 2 * (número de canales) * 16 * 22.05KHz / 8bit = 10.09MB

2. La calidad de sonido de las siguientes formas de onda recopiladas es la mejor (D):
(A) mono, cuantificación de 8 bits, frecuencia de muestreo de 22,05 kHz
(B) de dos canales, cuantificación de 8 bits, frecuencia de muestreo de 44,1 kHz
(C) Canal único, cuantificación de 16 bits, frecuencia de muestreo de 22,05 kHz
(D) Canal doble, cuantificación de 16 bits, frecuencia de muestreo de 44,1 kHz

3. Los sistemas de televisión de uso común internacional son (C):
(1) sistema PAL (2) sistema NTSC (3) sistema SECAM (4) MPEG

(A) (1)
(B) (1) (2)
(C) (1) (2) (3)
(D) todos

4. ¿Cuál de los siguientes videos digitales tiene la mejor calidad (C):
(A) resolución de 240x180, color verdadero de 24 bits, velocidad de fotogramas de 15 cuadros por segundo
(B) resolución de 320x240, color verdadero de 30 bits, 25 cuadros por segundo Velocidad de fotogramas
(C) Resolución de 320x240, color verdadero de 30 bits, velocidad de fotogramas de 30 fotogramas / segundo
(D) Resolución de 640 × 480, color verdadero de 16 bits, velocidad de fotogramas de 15 fotogramas / segundo

Extraño, la velocidad de fotogramas es más importante cuando el tamaño es similar (◔◡◔)

5. Para dos imágenes adyacentes en la secuencia de imágenes, existe una mayor correlación entre la última imagen y la imagen anterior, que es (B);
(A) redundancia espacial
(B) redundancia temporal Más
(C) redundancia de información
(D) redundancia visual

6. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta (C):
(A) La cantidad de información es igual a la suma de la cantidad de datos y la cantidad de redundancia
(B) La cantidad de información es igual a la diferencia entre la cantidad de información y la cantidad de datos
(C) La cantidad de información es igual a la cantidad de datos y La diferencia de redundancia
(D) La cantidad de información es igual a la suma de información y redundancia

La cantidad de datos en sí contiene la cantidad de redundancia, y la cantidad de redundancia es información repetitiva inútil, que no se puede contar en la cantidad de información.

7. Para mejorar la relación de compresión de datos en MPEG, qué métodos se utilizan (C):
(A) Compensación de movimiento y estimación de ejecución
(B) Reducir la redundancia temporal y espacial
(C) Datos de imagen intracuadro e imagen entre cuadros compresión de datos
(D) predicción hacia adelante y predicción hacia atrás

8. ¿Qué dos métodos de codificación se utilizan en JPEG (D):
(A) Codificación estadística y codificación aritmética
(B) Codificación PCM y codificación DPCM
(C) Codificación predictiva y codificación por transformación
(D) Codificación Huffman y autoadaptación a la codificación aritmética binaria
9. Las siguientes no son extensiones de archivos de video (B).
A, FLV
B, WAV
C, MPEG
D, AVI

WAV es uno de los formatos de archivo de sonido más comunes. Es un archivo de audio digital estándar especialmente desarrollado por Microsoft para Windows. Este archivo puede grabar diversa información de sonido mono o estéreo y garantizar que el sonido no se distorsione.

10. Las siguientes son todas las extensiones de archivos de audio (B).
A, BMP, MEDIO, XLS
B, MEDIO, WAV, MP3
C, WAV , DOC, JPG
D, AVI, GlF, MP3

BMP, JPG, GIF: Imagen
MID, WAV, MP3: Audio
XLS: Excel
DOC: Word
AVI: Video

11. La compresión de datos se puede comprimir debido a (B). ①Varios
tipos de redundancia en la información multimedia
②Características visuales humanas ③Características auditivas humanas ④Características masivas de los datos multimedia A. ①②③④
B. ①②③
C. ②③④ (⑤)
D. ②③

No sé qué es ⑤ QwQ

12. Los datos multimedia tienen características (D).
A. Gran cantidad de datos y muchos tipos de datos
B. Gran diferencia entre tipos de datos y menos tipos de datos
C. Gran cantidad de datos, muchos tipos de datos, pequeñas diferencias entre los tipos de datos, entrada y salida sin complicaciones
D. Gran cantidad de datos, muchos tipos de datos, grandes diferencias entre los tipos de datos, entrada y salida complejas

13. Al comparar el mapa de bits con el diagrama vectorial, puede ver (C).
A. Los mapas de bits ocupan menos espacio que los gráficos vectoriales
B. Los gráficos vectoriales y de mapa de bits ocupan el mismo espacio
C. Para gráficos complejos, los mapas de bits son más rápidos que los objetos de dibujo vectorial
. D.Para gráficos complejos, los mapas de bits son más lentos que los objetos de dibujo vectorial

14. ¿Cuáles de los siguientes métodos de compresión son métodos de compresión redundantes? (D)
(1) Codificación de Huffman
(2) PCM
(3) Codificación de longitud de ejecución
(4) Codificación de Lempel-Zev
A. (1), (3)
B. (1) , (2), (3)
C. (1), (2), (4)
D. (1), (3), (4)

15. La información de medios en la computadora multimedia se refiere a (D).
(1) Números, texto
(2) Sonido, gráficos
(3) Animación, video
(4) Imagen
A. (1)
B. (2)
C. (3)
D. Todos

16. En el proceso de adquirir y procesar información de audio digital, ¿cuál de las siguientes secuencias es la correcta (C).
A. Conversión A / D, muestreo, compresión, almacenamiento, descompresión, conversión D / A.
B. Muestreo, compresión, conversión A / D, almacenamiento, descompresión, conversión D / A.
C. Muestreo, conversión A / D, compresión, almacenamiento, descompresión, conversión D / A.
D. Muestreo, conversión D / A, compresión, almacenamiento, descompresión, conversión A / D.

17. El siguiente (B) no es un formato de archivo común para gráficos e imágenes digitales.
A, .BMP
B, .TXT
C, .GIF
D, .JPG

18. En la actualidad, la compresión dinámica de datos de imágenes se utiliza a menudo en computadoras multimedia (C)
A, JPEG
B, GIF
C, MPEG
D, BMP

19. La unidad más pequeña de información de video es (B).
A, relación
B, trama
C, hercios
D, bit

20. El mismo disco con el mismo tamaño, la información de almacenamiento más grande (C) Disco
A, LV
B, VCD
C, DVD
D, CD-DA

LV / CD / VCD / DVD
de pequeño a grande.

21. Los distintos colores generados por la impresora a color se componen de (D) modelo de sustracción de tres colores.
A, RVG (rojo, amarillo, verde)
B, WRG (blanco, rojo, verde)
C, RGB (rojo, verde, azul)
D, CMY (cian, magenta, amarillo)

Veintidós. El siguiente (A) no es un formato de archivo de sonido de uso común.
A, archivo JPEG
B, archivo WAV
C, archivo MIDI
D, archivo VOC

Veintitres. Los tres elementos de color incluyen (A).
A, brillo, tono, saturación
B, brillo, tono, resolución
c, tono, saturación, resolución
D, brillo, saturación, resolución

24. JPEG es el estándar de codificación de compresión de imágenes (A).
A, estático
B, dinámico
C, matriz de puntos
D, vector

25. En China, un automóvil tiene cuatro ruedas, el volante está enfrente del asiento izquierdo en la primera fila y el dispositivo de cambio de marcha está en el lado derecho del asiento. Esta estructura regular se llama (B)
A. Redundancia estructural
B. Redundancia de conocimientos
C. Redundancia visual
D. Redundancia espacial

26. Los actuales servicios de televisión digital interactiva de mi país son proporcionados principalmente por (C).
A. Móvil
B. Telecomunicaciones
C. Radio y
TV D. Guodian

27. Tomando como ejemplo el sistema PAL de 25 cuadros / segundo, se sabe que la resolución de un cuadro de imagen estática en color (RGB) es de 256 * 256, y cada color está representado por 16 bits. Entonces, el volumen de datos del video por segundo es (A).
A. 256 * 256 * 3 * 16 * 25 bps
B. 512 * 512 * 3 * 8 * 25 bps
C. 256 * 256 * 3 * 8 * 25 bps
D. 512 * 512 * 3 * 16 * 25 bps
28. En el modo de color RGB, el color con R = G = B = 0 es (B).
A. Blanco
B. Negro
C.Rojo
D. Azul

Tres llenan los espacios en blanco

1. Multimedia compresión de datos de datos de métodos de codificación se pueden dividir en dos categorías: __lossy compression__ y __lossless compression__ .
2. El proceso de codificación JPEG de distorsión basado en DCT se muestra en la figura a continuación, complete la figura completamente.
Inserte la descripción de la imagen aquí
DCT, cuantificador, codificador de entropía, tabla de cuantificación, tabla de codificación de entropía
3. La representación de la información de los medios son: __ escritura __, __ imágenes gráficas __, __ voz __, video y animación .
4. Código de entrada de caracteres chinos, código interno, código de computadora para glifo __ ingrese __, __ procesamiento interno __ __ y emite __ códigos para tres propósitos diferentes.
5. Las señales analógicas continuas en señales digitales discretas a lo largo del tiempo, tomando este punto, un proceso llamado __ muestreo __
rango de audición del oído humano es 6. __ 20 es __ ~ __ Hz 2OK entre __ Hz.
7. La superficie del CD se divide en __ área de entrada__ , área de grabación de datos y __ área de salida__ .
8. La composición multimedia de los discos CD se divide en cuatro capas, seguidas de __La capa protectora __, __ capa reflectante de aluminio __, __ capa de ranura __ almohadilla y policarbonato.
__ 9.Formulación JPEG adecuada para tonos continuos __, multitonos , __ estándares internacionales de color __ o compresión de datos de imágenes fijas monocromáticas.
10. __ cuantificación __ amplitud muestreada La muestra se determina según su valor durante el nivel de cuantificación, cuyo propósito es muestrear la amplitud de los valores muestrales __ discretos __.
11. La codificación de Huffman es una codificación de __ compresión sin pérdida__ .
12. __ luminancia __ se refiere al brillo de la luz aplicada al ojo humano causado por el sentimiento.
13. __ tono __ representa el color de la luz, que depende de la longitud de onda de la luz.
__ 14. Saturación __ representa el grado de profundidad del color, también conocido como pureza y croma. Generalmente se refiere a la cantidad de luz blanca en el color.
La imagen se digitaliza a una posición espacial __ continua __ __ y un brillo __ discreto.
16. Los ojos humanos tienen una especie de persistencia de la visión.__ fenómeno, es decir, después de que el objeto observado por las personas desaparece, la imagen del objeto permanecerá en la retina del ojo durante un tiempo muy corto (aproximadamente 0,1 segundo).
17. Una imagen de video se llama un __ cuadro __ web único .
18. El sistema de TV NTSC estipula que el modo de color es __ YIQ __ y la velocidad de fotogramas es __ 30 __ fotogramas por segundo.
19. El sistema PAL TV estipula que el modo de color es __ YUV __ y la velocidad de fotogramas es __ 25 __ fotogramas por segundo.
20. Sistema de televisión PAL en 1962 __ alemán __ el desarrollo de estándares de transmisión de televisión en color.
21.SECAM TV sistema en 1965 __ francés __ el desarrollo de estándares de transmisión de televisión en color, el mismo __ (2) similar __ estándar.
22. HDTV es el estándar __High Definition Television__ , con una relación de aspecto de __ 16: 9__ .
__ 23. La imagen es un video discreto __, __ video __ imagen continua, __ fotograma __ es la unidad más pequeña que compone el video.

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