------------ Contenido de recuperación iniciado ------------
Siga el método anterior y arrastre y suelte la interfaz en modo diseñador
Puedes cambiar el nombre de la etiqueta y el botón, no lo cambiaré si me siento problemático
Luego haga clic derecho en el botón en la interfaz de UI para ir a la ranura e ingrese la definición de la función de ranura
vacío MainWindow :: on_pushButton_clicked () { bool ok; Área de QString; QString banjing = ui-> lineEdit-> text (); double banjing_int = banjing.toDouble (& ok); mianji doble = banjing_int * banjing_int * 3.14159 ; ui -> lineEdit_2-> setText (area.setNum (mianji)); }