cuadrado perfecto (a completar)

principal del paquete 

de importación ( 
	"Math" 
	"FMT" 
) 

FUNC Test (n-float64) float64 { 
	var SUM, SUM2 float64 
	SUM = Math.sqrt (n-) // cuadrado abierto 
	//fmt.Println(sum) 
	SUM2, _ = Math. modf (suma) // redondeado 
	//fmt.Println(sum2) 3 //. 

	RET: = Math.pow (SUM2, 2) // exponenciación 
	//fmt.Println(ret) 
	volver Test (RET) 

} 


principal FUNC () { 

	/ * 
	dada entero positivo n, para encontrar el número cuadrado perfecto (como 1, 4, 9, 16, ...) de modo que su suma igual a n. Por lo menos lo necesario para hacer un cuadrado perfecto de la cantidad y composición. 

	Ejemplo 1: 
	Entrada: n-12 = 
	Salida: 3 
	Explicación: 12 + 4 + 4 = 4. 
	Ejemplo 2: 

	Entrada: n-13 = 
	de salida: 2 
	Explicación: 9 + 4 = 13 
	* / 

	/ * 
	I: = -100
	fmt.Println (Math.abs (float64 (i) )) // valor absoluto 
	fmt.Println (Math.ceil (5,0)) // redondea 
	fmt.Println (Math.floor (5,8)) // tomada abajo toda 
	fmt.Println (math.mod (11, 3) ) // tomar el resto, con el%. 3. 11 
	fmt.Println (math.Modf (5,26)) // toma un número entero, decimal tomar 
	fmt.Println (Math.pow (3 , 2)) // y x a la potencia 
	fmt.Println (math.Pow10 (n º 4)) // 10 
	fmt.Println (Math.sqrt (8)) // raíz cuadrada 
	fmt.Println (matemáticas. Cbrt (8)) // de cúbico 
	fmt.Println (Math.PI) 
	* / 

	var n-, RET float64 
	n- = 12 es 
	RET = n-- Test (n-) 
	fmt.Println (RET) 

}

  

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Origin www.cnblogs.com/yzg-14/p/12664285.html
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