some bitwise operators

Bit operators 

  ~  

int a= 3;

a    ->      0000 0000  0000 0000 0000 0000 0000 0011

~a  ->      1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111  11 00

 & bit logic                                   has zero, get zero ----> Clear operation

int a= 3; a:0011

int b= 5; b:0101

          a&b :  0001  

| One with operation                                    gets one ---->Set one operation 

int a= 3; a:0011

int b= 5; b:0101

           a|b :  0111  

^ Bit logical XOR                                returns 0 if they are the same, 1 if they are different 

int a= 3; a:0011

int b= 5; b:0101

int c=a^b;

printf("c:%d\n",c);              //  6

printf("c^a:%d\n",c^a);      //  3   ---->a

printf("c^b:%d\n",c^b);       //5  ----->b

<< The left-                                          shifted items are directly discarded, and the empty ones are filled with 0.

int a=3;

a    ->      0000 0000  0000 0000 0000 0000 0000 0011

a <<4      0000 0000  0000 0000 0000 0000 0011 0000

int a=-3; //Negative numbers are stored in memory using complement code

a    ->      1000 0000  0000 0000 0000 0000 0000 0011 

            Tori // 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100

  Complement code plus 1 // 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101      

a <<4      1111 1111   1111  1111  1111  1111  1101  0000         //        -48

       -48       //    1000 0000  0000 0000 0000 0000 0011 0000  

          Tori // 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 1111

          Plus one //      1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 0000

>>Move right

int a=3;

a    ->      0000 0000  0000 0000 0000 0000 0000 0011

a >>4      0000 0000  0000 0000 0000 0000 0000 0000

Guess you like

Origin blog.csdn.net/m0_52467164/article/details/127587260