设计模式学习(九)原型模式

介绍

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

类图说明

在这里插入图片描述
原型模式的类图比较简单,其实就是实现Cloneable接口,然后覆写一个clone()方法,来实现对象的克隆。Cloneable是一个空接口,来标记该对象是可拷贝的,clone()方法由Object提供,它是所有对象的祖宗,所有直接覆写即可。再回到我们本场景中,我们还是用车的例子,定义了一个宝马车对象,该对象有name,type,color三个属性,提供一个color和type的构造方法,作为定义一个克隆源对象,然后覆盖clone()方法,返回克隆对象。定义一个PrototypePattern对象来调用克隆生产宝马车。

代码示例

文件结构如下:
在这里插入图片描述
示例代码如下:

package prototype_pattern;

public class BMW implements Cloneable{
    
    
    private String name;
    private String color;
    private String type;


    public BMW(String color, String type) {
    
    
        this.color = color;
        this.type = type;
    }

    public String getColor() {
    
    
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
    
    
        this.color = color;
    }

    public String getType() {
    
    
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
    
    
        this.type = type;
    }

    public String getName() {
    
    
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected BMW clone() {
    
    
        BMW obj = null;

        try{
    
    
            System.out.println("开始克隆...");
            obj = (BMW) super.clone();
            System.out.println("克隆成功...");
        }catch (CloneNotSupportedException e){
    
    
            e.printStackTrace();
        }

        return obj;

    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "BMW{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", type='" + type + '\'' +
                '}';
    }
}
package prototype_pattern;

public class PrototypePattern {
    
    

    public static void main(String[] args){
    
    
        // 定义一个被克隆对象,颜色为黄色,类型为高端
        BMW bmw = new BMW("黄色","高端");
        
        // 根据已经定义好的颜色和车型,开始克隆,并定义名字
        BMW clone1 = bmw.clone();
        clone1.setName("宝马车1");
        System.out.println(clone1.toString());

        BMW clone2 = bmw.clone();
        clone2.setName("宝马车2");
        System.out.println(clone2.toString());

    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

应用场景

  • 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等
  • 性能和安全要求的场景,为啥能优化性能,下面有点介绍
  • 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
  • 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用
  • 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用

优缺点

优点

  • 性能优良,原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一
    个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点
  • 逃避构造函数的约束,这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。

缺点

  • 逃避构造函数的约束,这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。

拓展

原型模式虽然很简单,但是在Java中使用原型模式也就是clone方法还是有一些注意事项的。

1、构造函数不会被执行
读者可以自己写一个类,然后实现cloneable接口,然后覆写clone方法,定义一个构造方法,输出日志观察,会发现构造方法在调用clone方法的时候不做日志的输出。原因是Object类的clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,所以构造函数是不被执行的。

2、浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝(int、long、char等基本类型除外),还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。例子如下:
在这里插入图片描述

深拷贝:将对象内部的数组、引用对象等进行独立的拷贝,就是深拷贝,例子如下,添加了arrayList.clone()的单独拷贝。
在这里插入图片描述
3、clone与final两个冤家
这两个关键字是冲突的,不可一起使用。

Guess you like

Origin blog.csdn.net/he_cha_bu/article/details/114750058