面试必备之原型模式

一、定义

     Prototype模式是一种对象创建型模式,它用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

  1. 由原型对象自身创建目标对象。即对象创建这一动作发自原型对象本身。
  2. 目标对象是原型对象的一个克隆。即通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
  3. 根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
    关于深浅克隆,需要理解c++拷贝复制函数,请参考:c++拷贝构造函数详解

二、角色

1.抽象原型类:
     规定了具体原型对象必须实现的接口。
2.具体原型类:
     实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
3.访问类:
     使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

UML类图如下:
在这里插入图片描述

三、实现

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象原型
class Person{
    
    
public:
	virtual Person* clone() = 0;
	virtual void printMSG() = 0;
};

//具体原型
class JavaPragramer:public Person{
    
    
private:
	string m_name;
	int m_age;
	char *m_motto;
public:
	JavaPragramer(){
    
    
	
	}
	JavaPragramer(const string name,const int age,const char* motto){
    
    
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
		if(motto == nullptr){
    
    
			this->m_motto = new char[1];
			this->m_motto[0] = '\0';
		}else{
    
    
		    int len = strlen(motto) + 1;
			this->m_motto = new char[len];
			strcpy(this->m_motto,motto);
		}
	}
	~JavaPragramer(){
    
    
		if(this->m_motto != nullptr){
    
    
			delete this->m_motto;
			this->m_motto = nullptr;
		}
	}
	//拷贝构造函数
	JavaPragramer(const JavaPragramer &p){
    
    
		this->m_name = p.m_name;
		this->m_age = p.m_age;

		//存在指针成员变量,进行深拷贝
		if(p.m_motto == nullptr){
    
    
			this->m_motto = new char[1];
			this->m_motto[0] = '\0';
		}else{
    
    
		    int len = strlen(p.m_motto) + 1;
			this->m_motto = new char[len];
			strcpy(this->m_motto,p.m_motto);
		}
	}
	//克隆
	Person* clone(){
    
    
		Person * p = new JavaPragramer(*this);//通过拷贝构造函数实现克隆
		return p;
	}
	void printMSG(){
    
    
		cout<<this->m_name.c_str() <<" : "<<this->m_age<<" : "<<this->m_motto<<endl;
	}
};

class CplusplusPragramer:public Person{
    
    
private:
	string m_name;
	int m_age;
	char *m_motto;
public:
	CplusplusPragramer(){
    
    
	
	}
	CplusplusPragramer(const string name,const int age,const char* motto){
    
    
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
		if(motto == nullptr){
    
    
			this->m_motto = new char[1];
			this->m_motto[0] = '\0';
		}else{
    
    
		    int len = strlen(motto) + 1;
			this->m_motto = new char[len];
			strcpy(this->m_motto,motto);
		}
	}
	~CplusplusPragramer(){
    
    
		if(this->m_motto != nullptr){
    
    
			delete this->m_motto;
			this->m_motto = nullptr;
		}
	}
	//拷贝构造函数
	CplusplusPragramer(const CplusplusPragramer &p){
    
    
		this->m_name = p.m_name;
		this->m_age = p.m_age;

		//存在指针成员变量,进行深拷贝
		if(p.m_motto == nullptr){
    
    
			this->m_motto = new char[1];
			this->m_motto[0] = '\0';
		}else{
    
    
		    int len = strlen(p.m_motto) + 1;
			this->m_motto = new char[len];
			strcpy(this->m_motto,p.m_motto);
		}
	}
	//克隆
	Person* clone(){
    
    
		Person * p = new CplusplusPragramer(*this);
		return p;
	}
	void printMSG(){
    
    
		cout<<this->m_name.c_str() <<" : "<<this->m_age<<" : "<<this->m_motto<<endl;
	}
};

int main(){
    
    
	//创建一个java实例原型
	Person *javaPragramer = new JavaPragramer("Tom",22,"Java是最好的语言");
	javaPragramer->printMSG();
	
	//克隆person
	Person *javaPragramer2 = javaPragramer->clone();
	javaPragramer2->printMSG();
	delete javaPragramer;
	delete javaPragramer2;

	//创建一个c++实例原型
	Person *cplusplusPragramer = new CplusplusPragramer("Jack",25,"c++是改变世界的语言");
	cplusplusPragramer->printMSG();
	
	//克隆person
	Person *cplusplusPragramer2 = cplusplusPragramer->clone();
	cplusplusPragramer2->printMSG();
	delete cplusplusPragramer;
	delete cplusplusPragramer2;
	return 0 ;
}

四、应用场景

1.类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
2.通过new一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,可以使用原型模式。
3.一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能需要修改其值,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

五、与其他创建型模式区别

相同的点:
Prototype模式、Builder模式、AbstractFactory模式都是通过一个类(对象实例)来专门负责对象的创建工作。

不同点:
Builder模式重在复杂对象的一步步创建。
AbstractFactory模式重在产生多个相互依赖类的对象。
Prototype模式重在从自身复制自己创建新类。

Guess you like

Origin blog.csdn.net/psl1234554321/article/details/106819778