设计模式学习(十二)责任链模式

介绍

顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

类图说明

在这里插入图片描述
举一个买宝马车的例子,当我们手上有足够多的存款的时候,可以购买宝马X几,当只有一点存款的时候,可以购买哪种类型车,当客户端调用的时候,只需告诉有多少存款,即可每一种类型的宝马车自动做比对是否有资格购买,然后输出结果。

代码示例

文件结构如下:
在这里插入图片描述

代码示例如下:

package chain_pattern;

public abstract class Car {
    
    

    public static int HIGH = 3;
    public static int MID = 2;
    public static int LOW = 1;

    public int level;

    public Car nextCar;

    public void setNextCar(Car nextCar){
    
    
        this.nextCar = nextCar;
    }

    public void handle(int level){
    
    
        if(level >= this.level){
    
    
            send();
        }
        if(this.nextCar != null){
    
    
            this.nextCar.handle(level);
        }
    }

    public abstract void send();


}
package chain_pattern;

public class BMWX4 extends Car {
    
    

    public BMWX4(int level){
    
    
        this.level = level;
    }

    @Override
    public void send() {
    
    
        System.out.println("YOU CAN BUY BMWX4");
    }
}
package chain_pattern;

public class BMWX5 extends Car {
    
    

    public BMWX5(int level){
    
    
        this.level = level;
    }

    @Override
    public void send() {
    
    
        System.out.println("YOU CAN BUY BMWX5");
    }
}
package chain_pattern;

public class BMWX6 extends Car {
    
    

    public BMWX6(int level){
    
    
        this.level = level;
    }

    @Override
    public void send() {
    
    
        System.out.println("YOU CAN BUY BMWX6");
    }
}
package chain_pattern;

public class ChainPattern {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Car bmwx4 = new BMWX4(Car.LOW);
        Car bmwx5 = new BMWX5(Car.MID);
        Car bmwx6 = new BMWX6(Car.HIGH);

        bmwx4.setNextCar(bmwx5);
        bmwx5.setNextCar(bmwx6);

        // 我有足够多的存款,可以买什么车?
        System.out.println("我有足够多的存款,可以买什么车?");
        bmwx4.handle(Car.HIGH);

        // 我只有一点点存款,可以买什么车?
        System.out.println("我只有一点点存款,可以买什么车?");
        bmwx4.handle(Car.LOW);
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

应用场景

  • 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
  • 可动态指定一组对象处理请求

优缺点

优点

  • 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦
  • 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构
  • 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任
  • 增加新的请求处理类很方便

缺点

  • 不能保证请求一定被接收
  • 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用
  • 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错

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