介绍
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
类图说明
举一个买宝马车的例子,当我们手上有足够多的存款的时候,可以购买宝马X几,当只有一点存款的时候,可以购买哪种类型车,当客户端调用的时候,只需告诉有多少存款,即可每一种类型的宝马车自动做比对是否有资格购买,然后输出结果。
代码示例
文件结构如下:
代码示例如下:
package chain_pattern;
public abstract class Car {
public static int HIGH = 3;
public static int MID = 2;
public static int LOW = 1;
public int level;
public Car nextCar;
public void setNextCar(Car nextCar){
this.nextCar = nextCar;
}
public void handle(int level){
if(level >= this.level){
send();
}
if(this.nextCar != null){
this.nextCar.handle(level);
}
}
public abstract void send();
}
package chain_pattern;
public class BMWX4 extends Car {
public BMWX4(int level){
this.level = level;
}
@Override
public void send() {
System.out.println("YOU CAN BUY BMWX4");
}
}
package chain_pattern;
public class BMWX5 extends Car {
public BMWX5(int level){
this.level = level;
}
@Override
public void send() {
System.out.println("YOU CAN BUY BMWX5");
}
}
package chain_pattern;
public class BMWX6 extends Car {
public BMWX6(int level){
this.level = level;
}
@Override
public void send() {
System.out.println("YOU CAN BUY BMWX6");
}
}
package chain_pattern;
public class ChainPattern {
public static void main(String[] args) {
Car bmwx4 = new BMWX4(Car.LOW);
Car bmwx5 = new BMWX5(Car.MID);
Car bmwx6 = new BMWX6(Car.HIGH);
bmwx4.setNextCar(bmwx5);
bmwx5.setNextCar(bmwx6);
// 我有足够多的存款,可以买什么车?
System.out.println("我有足够多的存款,可以买什么车?");
bmwx4.handle(Car.HIGH);
// 我只有一点点存款,可以买什么车?
System.out.println("我只有一点点存款,可以买什么车?");
bmwx4.handle(Car.LOW);
}
}
运行结果如下:
应用场景
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
- 可动态指定一组对象处理请求
优缺点
优点
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任
- 增加新的请求处理类很方便
缺点
- 不能保证请求一定被接收
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错