angular组件间的信息传递

原文   https://www.jianshu.com/p/82207f2249c1 大纲   1、父组件向子组件传递信息:通过属性   2、子组件向父组件传递信息:通过事件   3、父组件获取子组件的信息:通过调用模板引用变量   4、父组件和子组件共享信息:通过服务共享信息   5、父组件获取子组件的信息:通过@ViewChild 或@ContentChild   6、参考代码 父组件向子组件传递信息:通过属性 //父组件向子组件通过属性传递信息 <app-childen [data]=
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

计算机网络-奈氏准则

假定某信道受奈氏准则限制的最高码元速率为20000码元/秒。如果采用振幅调制,把码元的振幅划分为16个不同等级来传送,那么可以获得多高的数据率(b/s)? 答:C=R*Log2(16)=20000b/s*4=80000b/s (C是速据率,R是原码元速率) 解析:假设原基带信号是:1101001100001011... 如果直接传送,每个码元所携带的信息量是1bit, 即数据率是20000BIT/S。现在划分16个不同等级传送,即:φ0=0000,φ1=0001,φ2=0010,φ3=0011
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

20155306 白皎 0day漏洞——漏洞利用原理之栈溢出利用

20155306 白皎 0day漏洞——漏洞利用原理之栈溢出利用 一、系统栈的工作原理 1.1内存的用途 根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分:  代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。  数据区:用于存储全局变量等。  堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。  栈区:用于动
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

HDU-4221 Greedy? 贪心 从元素的相对位置开始考虑

题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-4221 题意 给n个活动,每个活动需要一段时间C来完成,并且有一个截止时间D 当完成时间t大于截止时间完成时,会扣除t-D分 找出如何使所扣分的最大值最小的那个最小值 思路 又是一道最小化最大值的题目 入手点还是相对位置 一样地讨论任意两个元素,使第一个元素放在前面为最优解,分析条件 d越小越在前面 提交过程 AC 套路题 代码 #include <cstdio> #include <algorithm> usin
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

Python 100例(001)

1 #!/usr/bin/env python 2 # coding:utf-8 3 4 '''有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少?''' 5 n = 1 6 num = [4, 2, 3, 1] 7 list_num = [i * 100 + j * 10 + k for i in num for j in num for k in num if (i != j) and (j != k) and (i != k)] 8 print
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

FPGA键盘实验实现连续加法图形分析(暂未实现)

1,状态转化图2,布尔代数化简(公式法化简-&amp;gt;卡诺图化简)
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

C语言的srand与rand函数浅谈。

本文转自https://www.cnblogs.com/guihailiuli/p/4154416.html要计算机产生一个随机数不像扔色子一样,计算机的每一步操作,就是执行一堆代码,这些代码是事先安排好的,所以计算机的产生行为是不具有随机性和预测性的(当然这里说的是现阶段的计算机体系,到未来的计算机的体系,未知),所以计算机产生的随机数都不是真正意义上的随机数,只是伪随机数,他以一个真值(也称为...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:53 阅读次数: 2

浅谈Unity里在动画运行时切换动画。(Animator Controller和runtimeAnimatorController)

本博客内容确实非常浅显,也就是说很适合像我这样的初学者,日后会根据我的学习不断更新此文章。今天做红白机坦克大战项目,吃到五角星坦克会升级,这就涉及到Animator的动画切换。我看了Unity的官方文档。AnimatorOverrideController官方API说明,里面讲解的更加细致。我刚开始看不懂,慢慢琢磨才看懂一些皮毛。简而言之,动画的切换(不是单纯的同一角色的动画切换。)是依靠状态机的...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:52 阅读次数: 2

解决Unity 状态机Animator鬼畜动画。

其实很简单,在逻辑上重置状态机就可以,看代码。private void Move()    {        if (h != 0)            GetComponent&amp;lt;Animator&amp;gt;().SetFloat(&quot;DirX&quot;, 0);        if (v != 0)            GetComponent&amp;lt;Animator&amp;gt;().SetFloat(...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:52 阅读次数: 2

让AIDA64像鲁大师那样把温度显示在任务栏。

娱乐大师温度不准不说,还占内存。所以就在网上找了AIDA64,今天教给大家如何让AIDA64像鲁大师那样把温度显示在任务栏。右上角,文件-设置然后照着如图设置就可以有很多温度可选,我这里只让他显示cpu温度,看个人需求。别忘了在常规界面这样点关闭程序,不会杀掉温度显示。占用CPU和内存也极少,推荐大家使用。...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:52 阅读次数: 2

解决电脑连不上网的问题。

今天,我的电脑突然连不上网,电脑管家说IP地址错误,网络无法联通。今天我对这个问题系统的分析一下,首先排除网卡驱动的问题!第一,百度驱动精灵万能网卡版,下载到手机上,然后再由手机传到电脑安装,里面有安装网卡驱动这一选项,不过一般都不是网卡驱动的锅。第二,事实上,关于这个问题,只要右击右下角那个电脑图标,打开网络和Internet设置,  这样就行了,如果没有解决,那么,就是其他的原因了! 第三,我...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:52 阅读次数: 2

Unity里OnTriggerStay2D浅谈。

我们先来看一下OnTriggerStay2D的官方文档。其大致意思为,对于进入Trigger里的物体,每帧都执行一次检测和逻辑代码。我们来做一个小Demo。意图使进入Trigger的物体生命值逐帧递减。挂载上相应的脚本和组件。NewBehaviourScript这样写using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Un...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:51 阅读次数: 2

C语言基础与提高

学习日志       姓名:黄诗佳   日期:2018.06.20今日学习任务:  C语言基础与提高今日任务完成情况:根据老师上课要求完成应该完成的编程,代码量约100行。今日开发中出现的问题汇总:位移指令的运用并不熟练,不熟悉Microsoft Visual Studio的开发环境。今日未解决问题:无今日开发收获:对于基础的C语言知识有了较为完整的认识,了解了Microsoft Visual S...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:51 阅读次数: 2

面向接口编程的一些总结

1.什么是面向接口编程? 面向接口编程就是把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口口,业务具体实现通过该接口的实现    
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:50 阅读次数: 2

学习日志 张龙 6月20日

今日学习任务:C++软件的安装,C语言基础温习。任务完成情况:代码量129行,大致掌握。开发中出现问题汇总:对C++程序代码有点生疏。未解决问题:暂时没有。开发收获:熟悉了C语言基础知识,对C++开发有了一定的了解。燃起了我对C语言学习的热情。自我评价:能较好地掌握老师教授的知识。其他:暂无。...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:50 阅读次数: 2

张龙 6月21日

今天学习任务:复习C语言基础知识,完成老师布置的8道题。今日任务完成情况:已经按照要求完成应该完成的编程,代码量约500+行。今日开发中出现的问题汇总:计算器的程序,输入年月日,计算时间今日未解决问题:无今日开发收获:回顾了c语言的数据循环体,并对于这些算法和基础函数有了再一次的训练。自我评价:学习积极性较高,学习到了一些基本的代码书写要求。及时高效完成老师布置的作业,自我百度不清楚的知识点。...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:49 阅读次数: 2

有关Git与GitHub的一些分享

1.写在前面:Git与GitHub的区别博主在具体了解Git与GitHub之前,一直以为Git是GitHub的简称,其实只要稍做了解就知道这两个是截然不同的。现在根据自己的理解与大家分享。超详细介绍可参考适合小白的大白话讲解---&amp;gt;Git与Github的区别0.Git是一个软件,GitHub是一个网站;1.Git是本地仓库,GitHub是远程仓库;2.先将食物(你的代码)在加工厂(各类IDE...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:49 阅读次数: 2

java中==与equal()的区别

一、数据的存储位置1 .基本数据类型:存储在栈中;2 .引用数据类型:其地址存储在栈中,而本身内容存储在堆中。二、==与equal()的使用1 .判断基本数据类型的内容是否相等用==2 .只有类才有equal()方法3 .对于非基本数据类型,例如String,==是判断其地址是否相等,equal()才是判断字符串的内容是否相等三、相关链接链接1链接2...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:49 阅读次数: 2

mutable与immutable

1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改。不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图更改其内部值,将会构造一个新的对象而非对原来的值进行更改。Java中不可变对象的经典例子就是String类的实例:      [java] view plain copyString s = &quot;ABC&quot;;...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:48 阅读次数: 2

选择网站关键词的方法以及注意事项

一,海选  1, 圈定能高度概括你网站主题或所提供服务的一至三个关键词。如提供二手房产交易的网站可能圈定的关键词是:“二手房”;“北京二手房”;“房产中介”等  2, 找出你圈定的关键词的同义词:如网站的主题是“旅游”,相应的同义词可能有“旅行”“自由行”“自助游”等,可以根据你网站可提供的服务和内容来确定  3, 找出你网站主题或产品或服务所属领域的上一级类别关键词。并不是所有网站都可以找出上一...
分类: 其他 发布时间: 06-23 22:48 阅读次数: 2