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2020-03-20
C# 错误调式与处理
使用 Debug.Log(),Debug.LogError(),Debug.LogWarn(C#
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其他
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03-20 22:41
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Unity脚本-介绍脚本
这里使用C#进行编写脚本在Unity中脚本主要有两个函数Start(){}和Updata(){}**
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03-20 22:41
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Unity脚本-初级Part 2
向量计算在游戏开发中,我们使用向量来定义网络,方向和其他各种计算Vector3.magnitude(
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03-20 22:41
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Unity脚本-part3
GetComponent函数Unity中,脚本可视为自定义的组件,你会经常需要获取同一个甚至其他对象
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03-20 22:40
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鼠标穿透UI元素解决
在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会
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03-20 22:40
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修改UI元素在父对象的层级
作用是使UI元素永远放在父对象的最后一个位置,即不会被其它UI元素覆盖int count = Get
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03-20 22:40
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Resouce
像要使用Resouce类,必须创建一个 Resouce 文件夹,然后把需要的资源放进去,才可以在代码
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03-20 22:40
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图片拖拽和交换位置
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData
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03-20 22:39
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Unity移动面板效果
public class MovePanel : MonoBehaviour{ private
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03-20 22:39
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【数论基础】模运算详解及其应用
基本理论基本概念:给定一个正整数p,任意一个整数n,一定存在等式 n=kp+rn = kp + rn
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03-20 22:39
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【数论基础】有关素数的基础算法(内含三种筛法,低至O(N^(2/3))!)
目录1.P3383 【模板】线性筛素数2.P3912 素数个数3.O(n(2/3)/logn)O(n
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03-20 22:39
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【题解】CF1070E Getting Deals Done(二分+思维)难度⭐⭐⭐
CF1070E Getting Deals Done题意翻译题目描述Polycarp有很多工作要做。Java
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03-20 22:38
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【题解】P1080 国王游戏(贪心+高精python天下第一)【****】
P1080 国王游戏题目描述恰逢 H国国庆,国王邀请n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在Python
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03-20 22:38
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【python】向上取整 向下取整
python向上取整 向下取整向上取整ceil() 函数返回数字的向上取整整数,就是返回大于等于变量Python
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03-20 22:38
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【python】sorted和sort排序
python3C = [(e, 4, 2), (a, 2, 1), (c, 5, 4),Python
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03-20 22:38
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CF448C Painting Fence(分治递归/DFS)难度⭐⭐⭐
题目链接有n块连着的木板,每个木板的高度为hih_ihi,你需要把这n块木板上色,每次 上色你可以
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03-20 22:37
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poj 2352 Stars 线段树(先建后查/边建边查)/树状数组三种方法思路详解,带你深入了解线段树难度⭐⭐⭐★
poj 2352 Stars目录poj 2352 Stars1.树状数组2.线段树,先建树后查找3.
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03-20 22:37
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牛客 Tree(最小深度总和)(两种方法求重心)难度⭐⭐⭐
链接牛妹有一张连通图,由n个点和n-1条边构成,也就是说这是一棵树,牛妹可以任意选择一个点为根,根的C/C++
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03-20 22:37
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【树形DP】树的重心详解+多组例题详解
目录定义:性质:算法分析:POJ 1655 Balancing Act(求重心)POJ 3107
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03-20 22:37
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P1102 A-B 数对(二分,映射)难度⭐
题目描述给出一串数以及一个数字C,要求计算出所有 A−B=CA−B=CA−B=C 的数对的个数(不同
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03-20 22:36
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